猫史档案馆


源码答疑来了!!

用户:QMS秦某人QMS秦某人查看:51 回复:7 评论:31 创建时间:2020-04-19T15:43:32


有什么不会的(关于源码编辑器的)问题都可以在帖子下方回复!

报酬很少,只需要给我的封面作品点一个小小的赞。

谢谢大家的支持,期待你们的回音。


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不专业的专业编程爱好者不专业的专业编程爱好者

如何让你给我所以作品点赞?

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作品页那15个就行

转到作品管理,全部取消发布,截图,赞我会给你点上的

滑稽


༺༽༾ཊ源代码(养佬中)ཏ༿༼༻༺༽༾ཊ源代码(养佬中)ཏ༿༼༻

抢生意来了

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我的20倍?我抢你生意了?


༺༽༾ཊ源代码(养佬中)ཏ༿༼༻༺༽༾ཊ源代码(养佬中)ཏ༿༼༻

我点赞收藏都是你的20倍

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哦不,是100倍

(所以把单让给我呗

谢谢啦


不专业的专业编程爱好者不专业的专业编程爱好者

我还是正经点吧

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如何清除bug

整理作品,做好作品

删掉没用的积木

选择那儿只有4个选项,怎么加更多?

不是,我指的是克隆是那个卡出来的

克隆很卡,会经常出bug,又没了

减少克隆使用量也可以哦

最多克隆300个

要及时删除克隆体

谢谢

你木有作品哦


༺༽༾ཊ源代码(养佬中)ཏ༿༼༻༺༽༾ཊ源代码(养佬中)ཏ༿༼༻

可以让给你,我忙我自己的去了~

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QMS秦某人QMS秦某人

(周一统一答复,不要抢单哦

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哦,我差点给楼下发教程贴了(大郑风华 说的 怎样联机)


CJP碧空万顷CJP碧空万顷

怎样联机

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在那个频幕旁边的源码框下面有一个加号,点进去

添加云变量一枚,

创建两个个云变量,第一个是玩家一的共有云变量第二个是玩家二的共有云变量

然后是联机模块喵o.cn/community/257774

云业余这个很经典

然后做一个自己如何代入角色一或二,就可以决定你的xy轴该放到哪一个云变量里

改正:如何代入角色一或二的模块

一般把第一个进入游戏的房主设为角色一

然后把技能塞到云变量里

控制什么时候发动技能,

然后控制游戏的开始结束,优化用户体验,就可以了

还有不懂就要问