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【教程】变量&云变量,公有云变量&私有云变量

用户:春絮春絮查看:15 回复:4 评论:15 创建时间:2020-04-17T14:22:50


【注:这是春絮酱第一次写教程贴啊,我知道这个主题好多人讲过,但无奈春絮酱自己水平都不够,好像也就这个能讲清楚……】

 

PART 1——变量&云变量

center_image

像上图,春絮酱做了一个接苹果的程序↑

在这里,倒计时是变量,得分是云变量。

变量在每一局初都会自动回到初始值,并不会受上一局影响,也就是说,每一局的变量互相是没有关联的。

而云变量,除非你手动清空(像上图春絮酱给自动清空了),可以一直留着,留多少局都OK~

云变量还有排行榜和在线人数等等功能,像春絮酱上图就用了排行榜。

现在你能分清变量和云变量了吗?

~~~~~~~~~~~~~我是分界线~~~~~~~~~~~~~

PART 2——公有云变量&私有云变量

共有云变量,指的是大家都可以改变的云变量。

例如一个聊天室(当然不是指用云列表做的那种),为了节省空间,做成固定只能看到五条对话的,那么每条对话都是一个共有云变量,大家看到的都是一样的,也都能更改的。

私有云变量就是只有个人才能更改的,是各个人的也都不相同,和普通变量比较接近,但是它本质上是云变量,是可以保存的,例如上面接苹果中的得分就是私有云变量,每个人的得分都是不同的。

私有云变量最多用的是排行榜,就像上面的接苹果,是把每个人的不同的得分组成一个排行榜~

 

啊好了,讲完了,不知道大家有没有看懂,反正春絮酱是尽力了……

2020.4.17

创新工作室成员

春絮


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CX一蓑烟雨任平生CX一蓑烟雨任平生

一脸蒙

 

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一只小听风呀一只小听风呀

。。。

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CXS袅娜迎风CXS袅娜迎风

dd

ヾ(◍°∇°◍)ノ゙加油

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CX一蓑烟雨任平生CX一蓑烟雨任平生

emotion_编程猫_加油

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