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已退的幻梦查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2020-04-17T08:49:27
开始,我先问大家一个问题:你们有过云变量占满云空间的经历吗?,2000个私有/共有元变量,或占200空间的云列表。很是头疼,但又舍不得清空数据,怕游戏人气下跌。在这里,有人可能会说:我连云变量是啥都不知道!
面对这种问题,不要头疼,云变量其实跟手机上的云空间差不多,可以长期保存数据,是不是很好用?
今天我来教大家解决方法(我就拿我的“我的世界2.4”作为例子) :
先创造一个私有云变量“数据”和一个名为“数据1”的普通列表,然后再添加一个角色:存档键
编写以下程序
这些要储存的变量可以自己弄。
以上这段程序可以判断用户是不是新玩家,避免了bug。
注意:要根据自己作品的实际更改以上程序,直接摘抄很容易出错。