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代码岛2.0重生点制作方法!!!

用户:勇敢的阿尔法r9sy勇敢的阿尔法r9sy查看:29 回复:3 评论:29 创建时间:2020-04-12T16:05:59


大家好,我是梦想与冒险工作室的室长,今天,我来教大家做代码岛2.0的重生点。

要做重生点,就要用到一个小知识:定位点

定位点小百科(采用Git Book):

定位点是包含了位置(x、y、z轴坐标)信息和方向(定位点的指向)信息的一个点。如果没有设置,定位点将默认取值为无限远(x:999,y:999,z:999)。

在游戏中按住F3可以在游戏界面右上角查看定位点的x、y、z轴坐标数值。

作者:其实Tab键就行。

好的,接下来,我们开始做吧!

我们要来定义怎么才能判断玩家是否想重生,而且怎么重生

可以用以下几个代码。

方案一(第一个代码):建立一个液体区域,玩家走到里面,就可以定位重生点。

方案二(第二个代码):用玩家脚底的方块。

好了,下面是图片。如果有问题,评论区见!

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Lonely_wandererLonely_wanderer

。。。路过打酱油。。

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亿只懒Ink亿只懒Ink

那么,代码岛3.0的存档点怎么做(代码岛3.0不是积木,是JS代码)?

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WWaWWa

我不用定位点诶

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