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有趣的联机游戏

用户:小夜狼小夜狼查看:54 回复:12 评论:54 创建时间:2020-04-07T16:27:14


许多人都想知道联机游戏是如何做出来的,但是却很少人会,今天这个帖子就来教大家如何制作联机游戏

首先先介绍一下联机游戏的原理:通过4个云变量(注意:是公有制云变量)来在线刷新2个角色的xy坐标

下面是教程:

首先呢,你需要先创建云变量这个积木center_image

然后创建4个公有制云变量:玩家1x,玩家1y,玩家2x,玩家2y(名字随便取,只要你能分清两个角色的xy坐标就行)center_image

然后,将这4个云变量分别重复执行设置为两个角色的xy坐标,如图center_image

这下两个角色的坐标都会在开始时上传到了云数据上,接下来就是接收云数据了

由于需要分清玩家,还要创建一个玩家编号数据(这个可以是普通变量,也可以是云变量)center_image

玩家分好了,接下来就是角色要分了

这是玩家1控制编程猫角色1center_imagecenter_image

玩家2以此类推

然后我们来分析一下:玩家1控制编程猫1的时候,编程猫2是不是动不了?同理,玩家2控制编程猫2的时候,编程猫1是不是动不了?

这样就无法实现联机的效果,所以,要做到联机的效果,还要如图:center_image

这样,就可以实现联机游戏啦!

怎么样,学会了吗?


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冥竹丶清泉冥竹丶清泉

不错,DD

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冥竹丶清泉冥竹丶清泉

https://shequ.cod喵/work/45560438?entry=copy_work_url

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嗯哼君 渠源嗯哼君 渠源

然而云端的传送速度使硬伤,我的一个作品几乎与你说的一模一样,你可以去我的作品里看看下场2333

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SGS罗帅哥就是秀SGS罗帅哥就是秀

帅哥工作室以前就曾研发出一个联机系统,但原理和你这个一样

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云休闲云休闲

咳咳,我现在已经会联机了,不用这么多云变量,用云变量压缩技术就可以了

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猫悟淡猫悟淡

顶顶顶顶

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1232RvE1232RvE

dddddddddddddddddddddddd

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1232RvE1232RvE

你好像抄袭巍666的

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设计者设计者

这个教程很好,只是中间可以写的更详细一点

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树林归来树林归来

作者大佬,名叫“阳光喵”的人抄袭您的教程贴!

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高贵的木叶龙A35d高贵的木叶龙A35d

谢谢

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Moira屑玖iMoira屑玖i

用房间可以吗

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