用户:ZNS九月查看:57 回复:4 评论:4 创建时间:2020-04-02T13:41:30
这个是对于脆脆鲨编程课第六节的加深,主题都是变量。
普通变量与云变量的区别大家都懂吧,普通变量就是每次重新打开都会恢复原数值,主要可以用在游戏的积分,血量等,也可以用在某些数值规定上;云变量则是会保存的,就是说它可以记录历史数据,一般是用在最高分,排行榜等上。
那么它们分别该怎样用呢?云变量中的私有与公有又是什么意思呢?我们接下来看:
普通变量可以根据需求来选择样式,我们只要在开始时将它设为想要的值,在设定它的加减条件,它就可以使用了:
云变量的知识,由于篇幅问题,将在后面的教程帖里讲解。
ZNS脆脆鲨omegachara好吧 因为变量实在基础 但是我不知道怎么说三Q
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评论
呵,我其实也觉得这个很简单,只是想说说这个不讲好像有点怪怪的,毕竟这个是变量的基本嘛,所以就发了,再说还能增加教程帖的数量啊
hey,大郑风华说想要上过的课的链接,我帮TA转告下
那个帖子链接:https://shequ.codemao.cn/wiki/forum/267521
好啊 我做这个就是给他们这种人看的