用户:ZNS九月查看:4 回复:4 评论:4 创建时间:2020-04-02T13:41:30
这个是对于脆脆鲨编程课第六节的加深,主题都是变量。
普通变量与云变量的区别大家都懂吧,普通变量就是每次重新打开都会恢复原数值,主要可以用在游戏的积分,血量等,也可以用在某些数值规定上;云变量则是会保存的,就是说它可以记录历史数据,一般是用在最高分,排行榜等上。
那么它们分别该怎样用呢?云变量中的私有与公有又是什么意思呢?我们接下来看:
普通变量可以根据需求来选择样式,我们只要在开始时将它设为想要的值,在设定它的加减条件,它就可以使用了:
云变量的知识,由于篇幅问题,将在后面的教程帖里讲解。