猫史档案馆


看完这个你就能通过UT

用户:HL学校cahHL学校cah查看:1 回复:5 评论:1 创建时间:2020-03-31T09:23:48


警告:以下内容包括一定的剧透,没有通关过Undertale的玩家请慎重浏览以下文字。

图多,使用流量请慎入。

大部分信息来自Undertale Wiki

 

1、虚假的逃离信息

在所有普通结局结尾,大家都可以看到,无论如何小花都会摧毁Asgore的灵魂,并取走六个人类灵魂,但是这个时候玩家依然可以顺利穿过结界。

<figure data-size="normal"> <figcaption>NE结尾的标准画面,此时Asgore灵魂已毁,但是玩家还是穿过了结界</figcaption> </figure>

这说明,其实只需要一个人类灵魂照样可以安全走出结界,而不需要一个怪物灵魂。

问题来了,是谁给你提供了穿越结界需要怪物灵魂的观念?

一个可能的来源是由于Alphys在你进入皇宫之前的误导:

<figure data-size="normal"> <figcaption>Alphys在你通过核心,进入王宫之前最后的警告</figcaption> </figure>

这也不一定是“误导”,毕竟游戏内唯一一个突破过结界的Asriel是靠吸收了Chara的灵魂才突破结界的。而且,即使是Asgore也怀着这种观念。

<figure data-size="normal"> <figcaption>Asgore濒喵之前对主角的请求。</figcaption> </figure>

但是,仔细想想,就会让人感到恐惧了:被Asgore杀害的六个孩子,本来是可以不需要和Asgore对战,直接安全离开地下世界的

<figure data-size="normal"> <figcaption>Asgore王座后面,七个孩子的喵</figcaption> </figure>

但是,由于这样的观念,这些孩子都以为必须要吸收一个怪物灵魂才能安全离开,这就造成他们必须和Asgore作战——但是结局你也看到了,除了属于Chara的第一个喵是空的,其它的喵里面都有孩子。其它的孩子可是也有存读档能力的,他们彻底放弃一切是否有没有受到这个观点的影响?

 

2、丧心病狂的小羊

首先要注意一件事,我们一开始取得名字是Chara的名字,在和平结局的最后我们才会发现我们操纵的角色有自己的名字——Frisk。

<figure data-size="normal"> <figcaption>在玩家被Undyne追杀,掉落到垃圾场时闪回的回忆内容,其实就是Chara和Asriel第一次相遇时Asriel说的话,这里显示的是玩家的名字。</figcaption> </figure>

而出现在回忆中的,作为Asriel的朋友,被国王夫妇收养的孩子,才是你起的名字。

<figure data-size="normal"> <figcaption>真实验室内部的录像带之一,这句话和GameOver界面的话一模一样,很可能Chara喵亡之前听到的话就是Asgore的这几句话,所以在GameOver也有出现。</figcaption> </figure>

一周目结尾Flowey做的事情,肯定会令大部分玩家印象深刻。一直到这个时候为止,Flowey对玩家的称呼都没有涉及名字,可能还是只是喵家当做一个普通的,有回档能力的人类小孩看待,那么Flowey有些恶心,恶劣的态度还算可以理解,毕竟在无数次的回档中连对自己的亲身父母都失去了感情,对于一个夺去自己读档能力的陌生人类小孩这么做,还在理解范围之内。

<figure data-size="normal"> <figcaption>必定在一周目结尾出现的Omega Flowey</figcaption> </figure>

不过在和平结局或者喵结局内,事情就变得有点不对劲了。

在和平结局中,Flowey直到真实验室剧情结束之后才会将玩家当成Chara,这个时候旁白也会出现一定的异常反应。

<figure data-size="normal"> </figure>

不过,大家也都知道接下来会发生什么。

<figure data-size="normal"> </figure>

请大家注意一下,Flowey这么做是在已经将玩家当成Chara的基础上进行的,Chara辛辛苦苦走下的路程,交过的朋友,试图达成的完美结局,它都要一并消除。

<figure data-size="normal"> </figure>

而当它变回Asriel之后,又会说明他持续喵扰主角的原因是他们会是唯一理解他的人,也是唯一让他感到兴趣的存在。同时威胁玩家会“将会喵在一个没有人记得他们的世界”。

喵线里,情况又变得不一样了。

<figure data-size="normal"> </figure>

Flowey在玩家离开遗迹的时候,就认定玩家是Chara了。

但是即使如此,Flowey对玩家的态度也基本上没有什么好转。

<figure data-size="normal"> <figcaption>Flowey跟踪玩家之后,在回音花上模仿已经化为灰尘的Toriel留下的声音。</figcaption> </figure>

玩家在中途照样遭受Flowey的持续跟踪,而且新家里Flowey的解释更是令人心惊:

<figure data-size="normal"> </figure> <figure data-size="normal"> </figure>

抛开和平结局拯救灵魂之后Asriel和玩家战斗中的“真情告白”,作为Flowey形态的Asriel对于可能复生的Chara,不管是和平结局还是喵结局,基本上都像看玩具一样。与其说它舍不得自己逝去的朋友,不如说它还没“玩腻”疑似复生的Chara。

而Flowey在这段谈话中也提到过,自己为了找回感情在Asgore那里呆了好几个月,在Toriel那里也是,之后喵,回到存档点。Flowey对于自己父母的感情花了几个月才消逝,但是发现玩家貌似是Chara之后,不用说有效的交流了,连开头“友情花粉”事件的一句道歉都没有。

对于可能恢复的Chara,Flowey/Asriel的第一反应不是叙旧和关心,而是跟踪和玩弄,这不禁令人有点怀疑Asriel对于Chara的感情是否真的有怪物们所叙述的那么真挚。

PS:最后来一发补刀,Asriel的台词和游戏和平结局中的没有偏差:

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3、怪物们对于对战的态度

Undertale最大的创新点之一就是反传统的对战模式(喵拯救世界)(划掉),一周目之后你甚至可以连FIGHT都不用碰就可以顺利走完整个游戏流程。但是,有没有谁想过对战对于怪物们意味着什么,那些弹幕攻击对于Frisk又意味着什么?

<figure data-size="normal"> </figure>

和平结局之后,我们再去探访整个地图,音乐被统一刷成了和平线主题曲,NPC的对话发生了一定的改变,各处的老鼠也终于吃到了奶酪。一切似乎都特别美好,除了一个没什么人注意的事实:

地图上不会蹦出怪物和你对战了。

也就是说,当怪物们真正对你友好的时候,它们连对战界面都不会让你进去。进入对战界面可能是抢夺灵魂或者削弱对手的手段——主动与你作战的怪物,也许并没有那么友好。

不过,部分怪物可能并没有那么强的恶意,甚至可能只是想“交个朋友”,比如热域以为自己的岩浆可以治愈他人的迷你火山和喜欢人类的傲娇飞机,但是它们的攻击伤害还是很高的

不过对战时HP的下降,除了玩家眼前数值的下落,对于Frisk而言到底有什么影响呢?

<figure data-size="normal"> <figcaption>对战Mettaton时旁白对你不同健康状态时动作的描述。HP越低,收视率增加越多。</figcaption> </figure>

当和Mettaton对战时,你可以做出华丽的动作来增加收视率,而这时候的旁白也会根据你的HP而变化。我们可以看出,HP减半之后只是“疼痛”(hurt),到了四分之一以下之后就变成了“负伤”(wounded),极低的时候就变成了“最后一口气”(last of your power)。可见,HP降低会给Frisk的身躯带来实际的伤害。

但是怪物们对于这种真的会伤害Frisk的行为态度如何呢?我们可以从游戏内可以交朋友的Papyrus和Undyne这里管中窥豹:

当你进入Papyrus的房间,调查角落里的骨头堆的时候,他会这么说:

<figure data-size="normal"> </figure>

顺便一提,Papyrus是游戏内唯一一个不会误杀你的怪物,如果你在和Toriel对战时靠下面的边缘,左右晃动的火球照样可以在你HP到达临界值之前误杀你。但是Papyrus会锁血为1,也就是说,他永远会在你快要倒下的时候收手。不过这个时候,Frisk也已经奄奄一息了。

Papyrus认为对战对他而言是“美好的回忆”。那么,Undyne呢?

Undyne战的难度本身对于新手而言算是比较困难的。毕竟Toriel会中途饶恕你,而输给Papyrus三次之后他就会自己放你过去,而Undyne无法饶恕,在绿心状态下甚至不能逃跑(要撑够回合变回红心才能逃跑),血量也相当厚。对于没有弹幕游喵验的人而言,在她手上很容易GameOver,这给Frisk带来的痛苦简直不言而喻。

当你和Undyne成为朋友之后,可以在不同的地点与她和Papyrus打电话。其中一个电话是这样的:

<figure data-size="normal"> </figure>

这可以说没有什么办法。下面的图片也可以说明一些问题:

<figure data-size="normal"> <figcaption>有趣的是,Toriel正好不在照片内。Sans和Alphys没有正面和玩家对战,但是Sans曾经在MTT酒店给玩家喵亡威胁,Alphys让Mettaton扮演杀人机器来杀玩家。</figcaption> </figure>

不过,总体而言,怪物们对于Frisk的态度,已经强于绝大多数JRPG中传统意义的怪物和BOSS对于主角的态度。怪物们在被饶恕之后还会给Frisk一些返钱,BOSS在经过一些友好的态度之后,还能平滑的搭建起友好关系,这种态度在传统角色扮演游戏之中,基本是不存在的。主角遭遇残酷的待遇更是家常便饭,而在这个游戏中,玩家甚至可以让Frisk不被除了Omega Flowey之外的所有怪物伤到。这一切主要看的还是玩家本身的选择和举动。

希望大家在细思极恐之余,可以牢记这一事实。

 

4、真实验室里的一排冰箱……真的是冰箱吗?

和平结局专属的真实验室情节以其诡异的风格,以及和整体基调不太符合的黑暗容易令玩家留下深刻的印象。

<figure data-size="normal"> <figcaption>会同玩家作战的五只Amalgamate的形象。</figcaption> </figure>

真实验室的五种遭遇的融合怪,身体都已经难以成型: Memoryhead躲在水管里,在你放水洗手的时候会从水管里挤出来; Endogeny的身躯消散了,像雾一样飘散在空中,玩家开了排风扇之后才会在空中成型;Reaper Bird藏在镜子边上,会由遭遇对话框[!]变成喵线的微笑对话框而后成型; Lemon Bread伪装成了决心提取机边上的存档点; Snowdrake's Mother则伪装成了冰箱。

但是那个房间里的剩下四个冰箱……真的是冰箱吗?

<figure data-size="normal"> </figure>

它们中两个会伪装成装着“实验样本”的冰箱,而剩下三个,包括Snowdrake's Mother,都会伪装成空冰箱。第三个在你经过的时候还会发抖。

最后一个摸起来是不是最正常,最像冰箱的真可惜,那可不是冰箱,那是Snowdrake's Mother。剩下的都是些什么东西……那就任您想象了。

不过Snowdrake's Mother的结局还是很圆满的,和丈夫和心心念念的喵重聚了。

<figure data-size="normal"> </figure>

PS:可惜,它们的身份没有什么证据:

<figure data-size="normal"> </figure>

Reaper Bird的身躯中部和核心出现的怪物Final Froggit极为相似,可以判断送信的Froggit就是Reaper Bird的亲人。而Snowdrake's Mother的喵Snowy这就不用说了,Doggo的亲人变成了Endogeny的一部分。这四个疑似融合怪的“冰箱”到底是什么,就成了一个谜。

 

5、被拯救的“别的什么人“,失落的迷失灵魂

在PE结尾Asriel Dremmurr对战中途,无法使用存档的力量时,玩家只能向Asriel Dremmurr的灵魂深处呼唤自己朋友们迷失的灵魂。

<figure data-size="normal"> <figcaption>失落灵魂的形象,存在不同程度的记忆缺失和负面情绪</figcaption> </figure>

这些迷失的灵魂多多少少还保留着自己的一部分意志(虽然负面意志居多),而且丧失了大量的记忆,玩家至少需要呼唤三到四次才能够让他们恢复对你的回忆,从而停止对你的攻击。

但是当救完游戏内的六个重要角色之后,出现了一个“别的什么人”让你去拯救:

<figure data-size="normal"> </figure>

这个人绝对不是Asriel Dreemurr,因为之后拯救他的时候,他的名字会正式地写在菜单上;但是唤醒的回忆——如果你对于游戏内容已经有大概了解的话——是Chara的回忆,是Chara和国王一家生活的过往,是Chara和Asriel的美好回忆。而这也和其它迷失灵魂“记忆如潮水般涌来”的描述相符合。

也就是说,这个被拯救的“别的什么人”就是Chara,被赋予了你的命名的,第一个坠落地底的孩子,和Asriel试图夺取六个人类灵魂解放怪物的孩子。

这就引出了一个可怕的事实:在和平线结尾之前,Chara始终处于“失落灵魂”状态,失去了对于Toriel,Asgore,Asriel的记忆,只有对于地底怪物生活习性的一点微弱的记忆(旁白对于怪物的描述,虽然在真实验室旁白会方寸大乱);同时潜意识内部还被计划失败害喵Asriel的负面思想所包围。这可能也是你一旦获得一点EXP,实验室内的喵的描述就会变成”半空”的悲观描述的原因,也可能是喵线中Chara快速黑化的原因之一。

PS:所以说,Chara和Asriel在“喵而复生”之后,失去的是不同的东西:Asriel的记忆是完全的,但是丧失了对于外界的共情能力,而Chara的感情和感知力还在,却忘记了和Asriel一家相关的珍贵回忆。

这也可能是Chara如果在非喵线路和Toriel或者Asgore对战的时候只会有“HP很低”的担忧提示以及物品栏的严肃描述,却没有对双亲一样的强烈的感情冲动的原因。(这里吐槽一句,Mettaton战中也会有HP很低的提示,Papyrus和Undyne战都没有,是因为Chara是个颜控(?)还是因为Chara和幽灵Mettaton有过旧交?)

 

6、Sans和Alphys的……友谊/合作?

Sans和Alphys在传说之下里面,算是行为和思想最复杂的角色之一了。甚至这两位的友谊,只有在和平线大结局末尾的对话中才有痕迹。

<figure data-size="normal"> <figcaption>在和平线末尾和Alphys谈起回到陆地之后的计划的时候,Sans和Alphys的对话。</figcaption> </figure>

如果这两位对于彼此没有一定的了解的话,按道理来说,不会在别人刚刚开口的时候就想到对方要说的笑话的。考虑到Sans在Snowdin里头的Grillby‘s的人气以及在Mettaton大酒店的表演,他的交际圈广其实一点都不奇怪。

但是,这件事情为什么连Papyrus——Sans的亲弟弟,知道Sans很多秘密的人,都不知道呢?别忘了,Papyrus在前期可是找Alphys借过彩砖谜题的,而且Alphys也是Papyrus最好的朋友Undyne的喵,他对于两个人的了解都不算小。

如果只是一般的朋友关系,那就不至于细思极恐了。部分证据指明,Sans可能参与了Alphys主导的,在真实验室里进行,以解放怪物为目的,却最终造成重大事故的决心实验。

<figure data-size="normal"> <figcaption>Sans帮Alphys买了大包装的喵,可能是融合怪Endogeny的食物。</figcaption> </figure>

如果在Lab给Papyrus打电话,打到第二通的时候,就会得到如上的电话;可见,Lab里头的喵是Sans帮Alphys买的。而且这侧面也可能说明,Sans知道真实验室和融合怪们的存在。

<figure data-size="normal"> <figcaption>Sans和Papyrus家里的冰箱里,有只有真实验室才会卖的薯片的包装。</figcaption> </figure>

而且,Sans很可能进入过真实验室。他和Papyrus的冰箱里,有一个空空的薯片袋——这个其实在非和平线问题都不大,毕竟整个游戏流程中都没有地方卖薯片,即使是Alphys的冰箱里也只有汽水和方便面。但是在和平结局里必定进入的真实验室里,我们发现了一个沉默的薯片贩卖机——这也是真实验室唯一的补给。

问题来了:为什么说知道融合怪的存在,乃至于进入过真实验室性质这么严重?

<figure data-size="normal"> <figcaption>直到和平结局的结尾,Asgore才知道了事情的真相</figcaption> </figure>

因为游戏中Alphys对这件事的保密工作简直可以说是令人惊愕了——连给她提供陨落的怪物们的国王Asgore对这件事都是一无所知,更不要说外界的怪物们了。

因此,对此竟然知情的Sans,很可能也是计划的参与者之一。

PS:那么,Sans和Alphys合作的可能原因是什么呢?

如果在结尾多次读档接受Sans的审判,他会给你进入他房间的钥匙。而这把钥匙可以打开Sans和Papyrus家后面暗室的门。

除了上面的机器之外,抽屉里还有一张Sans和很多“你不认识的人”的照片,里头Sans“似乎很开心”。联系和平线失落灵魂的话来看,这个机器可能和照片上“永远没法再次见到”的那些人有关。可见,这个坏掉的机器对Sans意义重大

<figure data-size="normal"> <figcaption>Sans隐藏房间里的机器和相关的蓝图,整个房间萦绕着一种非常伤感的音乐</figcaption> </figure>

而Alphys真正专精的方面是什么呢——对,就是机械,Mettaton的可变形的坚韧身躯,热域的大量谜题,飞行背包,改造手机,这些都可以反映出Alphys在机械方面的专业性。不过,一直到和平结局末尾机器都没有修好,可能其损坏程度可能连Alphys也无能为力。

PSS:薯片这块,也可能有别的购买途径:

<figure data-size="normal"> <figcaption>在官方访谈ASK里头,Sans打算带薯片;</figcaption> </figure>

虽然说是游戏本体外的正式访谈,但是我们也可以合理认为Sans还有其他买薯片的途径。

 

7、明星光环之外的Mettaton,核心最后的防线?

Mettaton在游戏中期,可以说是一个神烦的角色:本身造型不出彩,又喜欢用各种各样诡异的节目困住玩家,活生生一副反派嘴脸;但是后期的表现,却可以让玩家感受到他强烈的人格魅力。

当玩家进入他的大宾馆之后,首先就会被这个喷泉惊吓到。为什么一个娱乐机器人敢在皇家喷泉上安装自己的雕塑,而且他的大宾馆里没有人对此表示疑问,这点很容易引起了疑惑。

<figure data-size="normal"> </figure>

而当你进入宾馆深处时,会发现一个令人惊讶的事实:看起来富丽堂皇的酒店的背后,竟然是供应整个地底世界的发电厂,天才科学家W.D.Gaster的造物,核心的入口。

<figure data-size="normal"> </figure>

核心对于地底世界的重要简直不容置疑,而且核心内部有直通皇宫的电梯。如果玩家通过核心,就会直捣皇宫,前去和Asgore作战。

有趣的是,在核心内部阻止你前进的喵全是Mettaton雇佣的:

<figure data-size="normal"> </figure>

而且Mettaton的最终作战地点,就是核心与通向皇宫电梯的交界处。他的BOSS战的难度,你们可以自己感受一下。

如此可见,Mettaton不仅仅是个娱乐机器人,而且是核心到皇宫这条线路最后的守护人。因此,国王Asgore才会允许他在核心门口的皇家纪念喷泉上安上自己的雕像。

PS:Mettaton不仅仅人气很高,吸引了包括Papyrus,Napstablook的一批铁粉,而且有卖以自身为主题的电器,销量看上去还不低,即使是不喜欢他的节目的Undyne也买了他的电器:

<figure data-size="normal"> </figure>

而且,他宾馆里的员工其实都很喜欢他,尤其是这位Burgerpants小哥……

<figure data-size="normal"> </figure>

PSS:推荐这个MV,可以说相当精炼地概括了Mettaton从游戏开始前到和平结局结局的经历,而且制作也相当用心:PLANETARY(行星) GO - Mettaton music video(中字搬运)

 

8、几个主要BOSS的年龄差异,Napstablook其实比Undyne大?

一直以来,对于Undertale角色的年龄问题都存在争议,而且在同人中出现的设置也千奇百怪。但是,游戏中还是有一个重要的时间点的,那就是Toriel将自己放逐到Ruins的时间

作为一名怪生经验丰富,常年隐居Waterfall地区,曾经见证过人怪大战的长者——Gerson老先生,我们可以从他的身上找到一些线索:

<figure data-size="normal"> </figure>

可见,在Chara,Asriel喵亡,Toriel将自己放逐到Ruins之前,每个月Asgore一家都会在公众面前评论时事。所以,Toriel的知名度在这之前是非常高的

而且,Gerson在其他评论中提到了“孩子们”,可见Chara在地底世界停留的时间不算短暂,他/她从201X年坠落地底世界以来,停留了比较长的时间。

<figure data-size="normal"> </figure>

在体制内有任职的皇家卫队队长Undyne和皇家科学研究院Alphys,都不认识Toriel。不过,Alphys在真实验室的录像带里有Toriel的信息,可能知道她的身份。

<figure data-size="normal"> </figure>

比较“傻白甜”的Papyrus更是以为Toriel是Asgore的克隆体;

<figure data-size="normal"> </figure>

即使是经常隔着Ruins大门和Toriel聊天的Sans,也只有到了和平结局才知道“遗迹里的老女士”是Toriel。两人还做了自我介绍,可见之前他们很可能都不知道彼此的名字。

可见,Sans,Papyrus,Undyne和Alphys很可能都是在Toriel放逐之后诞生的,他们的实际出生日期在201X之后。

这时候,一个尴尬的事实就出现了:

<figure data-size="normal"> </figure>

Napstablook曾经有一个“最大的客户”消失了,而现在经常来的只有一个“毛茸茸的家伙”。根据Ruins中羊妈喜欢的蜗牛书籍,Napstablook曾经给Toriel卖过蜗牛。而且,Mettaton在幽灵时期曾经和Blooky一起养过蜗牛,而且两人是表亲,年龄相差不大。

可见,Napstablook和Mettaton的出生日期在Toriel放逐之前。

(也就是说,Napstablook年龄比Undyne大,Mettaton年龄比Alphys大。这点是不是很令人惊愕呢……)

PS:还记得7中提到的纪念雕塑吗?鉴于新家和核心的关系,以及新家中的两个小床铺,这个201X的纪念雕塑更有可能纪念的是核心的建成。而且,在一个中立结局中可见,Toriel对于皇家科学院的工作是定期巡视,非常关心的。因此,W.D.Gaster活着的时候,是知道Toriel的存在的,也会认识Toriel。

那么,诡异的事情就来了:如果Sans和Papyrus和他生活在同一时期,那么他不可能不和两人偶然谈到皇后Toriel以及Chara,Asriel之喵这件影响地底氛围的大事,Papyrus不至于对于Toriel的形象几乎一无所知。很可能,W.D.Gaster和Sans,Papyrus不是一个时期的人。那么他如何将Gaster Blaster传给他们的,就成了一个未解之谜。

PSS:骷髅兄弟,Papyrus和Sans,到达雪镇的时间应该在六个孩子喵亡之后。因剧情中明确提到,Papyrus热爱抓捕人类这一工作:

<figure data-size="normal"> <figcaption>其实后期Papyrus在失落灵魂状态也会这么说</figcaption> </figure>

同时,Papyrus从来没有见过一个人类,而除了第一个(青魂)和第二个(橙魂)被收割灵魂的人类之外,其他人类的遗物都出现在了雪镇之后的道路上,说明他们至少安全经过了雪镇,而且没有遭遇骷髅兄弟。因此这样可以基本排除Sans杀喵了后面到来的几个人类的可能,因为即使他杀了前两个,后面几个照样要平安穿过雪镇,而热爱抓捕人类的Papyrus不会错过这几次机会,不可能没见过人类。

<figure data-size="normal"> <figcaption>更何况Sans希望你的出现可以让他的弟弟高兴高兴</figcaption> </figure>

所以这样一来,骷髅兄弟的年龄又变得不太好判断了。不过,两人是“突然出现”这一点,说不定有什么奥秘呢。

 

9、你操纵的游戏角色到底是谁?

和平结局之后,如果你再次打开游戏,界面上会钻出一朵Flowey。大部分玩家都知道,它就是在和平结局末尾彻底失去力量,变回Flowey的Asriel。但是,其中却包含了一些令人不寒而栗的,玩家的“身份”信息。

<figure data-size="normal"> <figcaption>这段话对于玩家而言,也是个警示吧</figcaption> </figure>

这里,Flowey已经明确的将说话对象定义为“你”,即你在游戏内操纵的角色。别忘了,在和平结局末尾,Flowey已经认清了眼前的决心脸蓝紫条纹衫孩子是Frisk,而不是被玩家赋予了名字的Chara了。

<figure data-size="normal"> <figcaption>Flowey为游戏内出现的主要角色劝玩家不要完全重置。</figcaption> </figure>

但是,在这之后,Flowey会特别提到让我们“让Frisk过自己的生活”。如果玩家扮演的角色是Frisk,按道理来说,Flowey不会特别的把Frisk当一个“外人”提到。这个时候,玩家应该已经发现有点不对劲了。

<figure data-size="normal"> <figcaption>这里用的是我最后一个PE存档,请自行把Wind看成Chara。</figcaption> </figure>

终于,Flowey和你做出了最后的告别。这个时候……你突然发现,它对你的称呼,是你一开始为“坠落的孩子”,第一个掉落地底的孩子,Asriel的童年伙伴,赋予的名字。而在前面也说到了,Asriel对于Frisk和Chara还是分的很清楚的

玩家这时候想起,当Frisk告诉Asriel和Napstablook自己的名字时,“你”无法做出选项,也看不到Frisk说了什么,虽然平常对话作战时,都有大量的选项,或者“你做了XXX”的旁白。

<figure data-size="normal"> <figcaption>存档点和初始界面用的全部都是……“Chara”的名字。</figcaption> </figure>

这个时候,你再回到存档界面……这些界面,用的可不是Frisk的名字啊。而且在对战界面,用的也不是Frisk的名字。而是,你为Chara赋予的名字。啊,顺便,Flowey刚才提到了,拥有“抹除一切”的,曾经“抗争过这种能力”的,拥有重置和完全重置的人……是“你”,是Chara。

“你”在扮演的……至始至终,都是Chara。

PS:这个和Chara旁白论其实不矛盾,因为在喵结局末尾,Chara会独立出来和玩家进行互动,和OFF里面玩家操纵的Batter相似。Batter在游戏进行的时候,也会对各种东西做出或是不屑,或是俏皮的评论。

PSS:这样的话,那些喵线里头的黑化Chara其实毫无问题,毕竟是Chara全程行动的结果;但是经历和平线的Chara应该不算邪恶,只是个喜欢双关笑话,喜欢巧克力,不愿意伤害怪物的好孩子。如果代入自身,这个角色就不会被非黑即白地被轻易处理了吧。

 

10、Mettaton不同形态制造的顺序其实是?

我们在游戏中首次见到的,就是铁盒子外形的Mettaton。而后如果没有进入喵结局,那么我们见到的就是“大长腿”机器人Mettaton EX。而在喵结局中,我们会见到高攻低防的Mettaton NEO。

大部分人的第一感觉都是Mettaton是最先被制造的那个,毕竟Mettaton EX是最后制造出来的“崭新身躯”。但是,如果再研究一下游戏内的细节,会发现截然不同的结论。

<figure data-size="normal"> <figcaption>“崭新身躯的首次亮相”,虽然Muffet也提到了这个形态。</figcaption> </figure>

在喵线路中,在核心和王宫电梯的交接点和Mettaton对战时,我们可以知道Mettaton是先作为“杀人机器”诞生的,而后才被改造成“更上相”的身躯。

<figure data-size="normal"> <figcaption>这里注意一下,之前的电视节目和海报里出现的都是Mettaton盒子。</figcaption> </figure>

而后,当玩家依然一意孤行,Mettaton就会提到自己要用“真实的形态”来阻止你。

<figure data-size="normal"> <figcaption>所以说,盒子其实不是Mettaton”真实的形态“。</figcaption> </figure>

这个时候,我们进入对战界面。

<figure data-size="normal"> <figcaption>个人理解是,玩家已经杀了99攻99防的Undyne the Undying并喵了热域核心的所有怪物,所以90攻9防的Mettaton Neo会被喵。Mettaton Neo的战斗力放在普通线绝对不弱。</figcaption> </figure>

看到的是……外形时尚而又酷炫的Mettaton NEO。

<figure data-size="normal"> <figcaption>攻击已经高于普通线的羊夫妇了,可惜这是喵线。</figcaption> </figure>

再看看介绍,可以发现这是”Alphys博士的最伟大的发明“。而且,如果杀喵Mettaton NEO,机械身躯就会自爆,连一点东西都不会留下,而杀喵Mettaton EX会留下盒子形态的报废身躯。可见,破坏Mettaton NEO才是更彻底的破坏。

因此,我们可以推测,Mettaton真正的,最早被造出来的”杀人机器“形态其实是Mettaton NEO,Alphys也是靠Mettaton NEO当上了皇家科学员。而Mettaton,其实是后期为了成为明星而改造出的,”更上相的身躯“。Mettaton EX则是综合二者之长的,比较平衡的形态。

PS:其实怪物居民们更喜欢的是Mettaton的盒子形态,Papyrus曾经将Mettaton称为”喵的长方形盒子“,而Burgerpants也说过,他曾经为了让自己看起来更像Mettaton而”把自己变得更方“,Mettaton所有的海报,他宾馆的头像,他卖的牛排的脸都是盒子形态的。

但是Mettaton NEO和Mettaton EX明显更符合Mettaton自己和Alphys的口味,至于是否符合人类的口味,看看EX,NEO和盒子的同人比例就可以了(笑),所以和平结局之后,Mettaton的网络粉丝团可能可以通过这一方面看出谁是怪物,谁是人类。

 

11、怪物们和Frisk的身高其实……?

首先开门见山,让我们看一看像素图中怪物们的身高差异:

<figure data-size="normal"> <figcaption>注意!Undyne比Papyrus高,而Mettaton EX是第二高!</figcaption> </figure>

在大部分人的印象中,Frisk作为孩子身高肯定不怎么高,而Toriel的身高比较高也是因为年长的缘故。而只比Frisk高了几个像素的Sans和Alphys的身高也不见得很高。但是,这里有一点可能要重视一下:

<figure data-size="normal"> <figcaption>开始界面的人怪大战,注意身高比例</figcaption> </figure>

如上图所示,如果算上角的高度,BOSS级怪物的身高几乎是前方的勇者的两倍。当然,我们不能忽视在远古时期人类的身高由于营养的限制,平均身高可能不像现在一样高大的事实,以及人类由于时间流逝而对怪物实际体型的遗忘,但是BOSS怪物的身高远高于一般的人类身高,应该是不争的事实

因此,Toriel和Asgore的身高很可能已经到了两米以上,而Mettaton,Undyne的身高可以大概算作一米八到一米九几,Papyrus的身高是一米七到一米八几。这样来看的话,Sans和Alphys的身高也没有矮到特别夸张的地步,大概一米五到一米六几都是正常范围。

不过这么设置的话,既然Frisk只比Sans矮了几个像素,Frisk的身高也不一定要设置的太矮,而且年龄也有弹性,从高大的小学生到中等身高的青少年应该都是可行的。虽然说是”孩子“,但是也不一定算是特别小的地步。

PS:不过对战内的画面和外界的画面其实是有差的,如下:

<figure data-size="normal"> <figcaption>其实这张应该也可以用来分析=\</figcaption> </figure>

个人觉得Undyne的身高应该不会高于BOSS怪物,所以就暂时不分析这张了。但是其实如果按照这张来设置身高,应该也不违反官方设定。

 

12、如果Sans不再遵守和Toriel的约定?

毋容置疑,Sans以其统治性的地位,稳稳地坐在了Undertale人气第一的交椅上。他在大部分时候展现出来的友好而幽默的态度,无疑对他的人气起到了大量的正面效果。

同时,我们在和Flowey的对话中,可以看出Flowey对于Sans有着强烈的戒备感:

<figure data-size="normal"> <figcaption>第三张算是我偷懒了吧;)</figcaption> </figure>

这种戒备感,很可能是来自于几次重置之前Flowey和Papyrus有过的亲密关系,以及Flowey曾经尝试“杀喵过每一个人”的事实。而大部分玩家,不一定会走喵路线,因此Sans应该不会因为这层因素而对玩家有恶意。

但是,每一周目的游戏后期还有令人担忧的一幕:

<figure data-size="normal"> <figcaption>这个经典的黑眼表情……</figcaption> </figure>

无论玩家走了哪条路线,普通亦或是和平,只要没有杀喵Papyrus,Sans都会在瀑布到MTT大酒店一带持续出现,和玩家进行持续的,轻松的互动。MTT酒店是审判大厅之前最后一次和Sans进行互动的时机,我想大部分玩家都不会错过这次机会。然后,就迎来了这样一幕。

即使这时候你没有任何EXP,LV也还是1,没有拿走多于一块的怪物糖果,没有勇闯十次地下室,没有给雪鸭喝倒彩……总而言之,基本上一路什么坏事都没有做,这段“横尸此地”的台词照样不会缺席。可见,Sans对于玩家存在一定的恶意,至于原因,在喵线路可能可以体现:

<figure data-size="normal"> <figcaption>两个回合的台词,对于异常者的厌恶;</figcaption> </figure>

Sans,似乎恨透了“在时空连续区造成大量异常的人”。而玩家的存读档行为,包括Frisk灵魂破碎之后的自动读档行为,毫无疑问,都很可能会造成时空的异常。而Sans出于这一层面,对于Frisk的想法,简直可想而知。

而在MTT酒店,经过了这么长时间的游戏流程,他对于这件事很可能已经看得很清晰了。那么,如果他没有和Toriel做好保护人类的协议,那么——

鉴于喵结局末尾Sans战的难度,估计Frisk在MTT宾馆之前的某个点开始就会遭受Sans的猛烈攻击与持续追杀,几乎可能遭受Flowey所提到的“被逼迫到重置数次”的命运。但是,没有Flowey的遁地能力的Frisk几乎难以避免和Sans相遇,那么……

这一切,就任您自行想象了。=)

编辑于 2019-02-16 <button class="Button VoteButton VoteButton--up" type="button" aria-label="赞同 1024 ">​赞同 1024</button><button class="Button VoteButton VoteButton--down" type="button" aria-label="反对">​</button><button class="Button ContentItem-action Button--plain Button--withIcon Button--withLabel" type="button">​146 条评论</button> <button class="Button Button--plain Button--withIcon Button--withLabel" type="button">​分享</button> <button class="Button ContentItem-action Button--plain Button--withIcon Button--withLabel" type="button">​收藏</button><button class="Button ContentItem-action Button--plain Button--withIcon Button--withLabel" type="button">​喜欢</button><button class="Button ContentItem-action ContentItem-rightButton Button--plain" type="button" data-zop-retract-question="true"> 收起​</button>   午后的阳光 午后的阳光 我支持我的祖国,纸糊可以封我了 <button class="Button Button--plain" type="button">1,069 人赞同了该回答</button>

————————2017-06-12更新——————————

有一个网站Flowey&amp;amp;amp;amp;amp;#x27;s Time Machine很有意思,可以修改Undertale的存档。存档位置在

C:\Documents and Settings\Administrator\AppData\Local\UNDERTALE

当我用这个网站修改存档玩游戏的时候,发现:

http://1.LV决定了HPmax

如果你修改LV为1,HP改为1000,那么进行战斗时HP不会是1000,(取决于什么未知)一场战斗后LV如果还是1,那么你的HPmax会掉到20;

如果你的LV增加,HPmax自动变成相应值

1.1修改了攻击力有效;修改了防御力效果不大,你的防御力取决于你的防具以及怪物的攻击

如果修改攻击力为100后打鱼姐(谁让你HP比较多人又这么拽),那么鱼姐掉血会相应增加;

如果修改防御力……sorry,鱼姐打你还是一样疼。

如果修改为吊坠The Locket(新家Chara卧室里的防具,防御力99,如果NE或PE下会变成心形吊坠),那么鱼姐打你只掉一滴血;

但是如果是困难模式下,我改出吊坠,终极吉蛙特打我一次掉5HP;

所以,你的防御力取决于你的防具以及怪物的攻击

2.Sans审判你看的是你杀过多少怪,而不是EXP和LV

修改文件,只要你在具体的地图(Snowdin、Waterfall等)杀敌为0,就算你的LV到了19、20,EXP突破天际,Sans也不会审判你

<figure> </figure>

 

3.和魔花作战的优先级最高

如果勾选了“Trapped in Flowey's World”(困在魔花的世界里),那么前面无论你怎么修改都会直接进入魔花战

<figure> </figure>

 

4. GE的优先级第二高,高于PE

你要是进行GE线且你的位置是在审判长廊,那你会被Sans审判;如果和羊爸打个照面,那羊爸会喵,你和Chara见面,会被夺去灵魂,这很正常;

但是如果,你修改文件,既喵了所有怪物,又选了“Defeated Asriel”(真和平结局,有和平结局的BGM的),那会怎样呢?

<figure> </figure>

我试过。如果你在审判长廊(Save Data下的Location决定你在游戏地图的位置),尽管音乐仍然是打败中二羊后的和平音乐,但是往前走Sans仍然会审判你;如果把位置修改为“The End[Save]”并向下走(进入羊爸浇花的房间)和羊爸打个照面(判定位置是在这个房间入口处),那羊爸仍然会喵,你仍会被Chara夺去灵魂;

<figure> </figure>

但如果你把现在的位置修改为“The End[Save]”,那么你和朋友聊聊天之后继续前行就可以进入和平结局

5.(既喵了所有怪物,又选了“Defeated Asriel”情况下)仅存的NPC:

有意思的是,此时尽管按理来说所有地图怪物都喵了,但是你仍然可以见到(雪人不算,因为可能会被你挖光):

<figure> </figure>

 

<figure> </figure>

 

<figure> </figure>

 

<figure> </figure>

还有各类融合怪、MTT等。

<figure> </figure>

不过由于修改文件无法修改解谜相关,所以某些地刺地带无法通行,只能修改房间号重新进入游戏来到达地图其他位置

<figure> </figure>

6.Papyrus的鬼魂电话

如果你选出了“Papyrus‘s Phone’”,那么就算你已经杀了Papyrus,你仍可以和他通话

<figure> </figure>

6.杀掉Undye后,“Welcome to Hotland”的霓虹灯会关掉,嗯鱼姐的第二职务是拉闸限电。

7.Fun值其实没什么大用,就算你改得超过100也没事(我改成了1050,照样玩得欢脱)

7.1我新建一个存档,修改成喵全部+打败中二羊+Fun值1050+即时地点在雪町,结果还可以打一遍鱼姐

8.NE里只要你没杀羊妈和Papyrus,Sans在审判长廊不会黑眼,最后的通话基本不会发火

【Undertale】你可能永远不会打全的20个普通结局_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩

为什么呢?

因为其他怪物,无论是鱼姐还是最初的青蛙/吉蛙特,都有可能杀喵玩家,所以在Sans看来,玩家可能会自我防卫和求生本能杀掉怪物,而羊妈除了真·不小心喵家打喵(极罕见,但我遇到过,待会会说方法)外不可能杀了玩家;Papyrus绝对不可能打喵玩家,只会把Frisk打得只剩一滴血然后关到牢房里。这两个怪物是最善良的,是地下世界唯二进入交战模式后不会杀喵玩家的,玩家除了刚开始不会mercy羊妈而错手以外,没有杀掉他们的理由,除非主观故意。 (谢谢

@罗岩 的评论。)

 

9.Frisk可以被羊妈杀喵(我刚开始就喵过,当时还想艾玛没法玩了,补给不够啊我说):Undertale-试试被Toriel杀喵_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩

然后羊妈会在Frisk喵的一瞬间露出吃惊的表情,一闪而过

<figure> </figure>

10.只要没去审判长廊见Sans,那么就算你打完了MTT还是可以去杀怪物杀到“But nobody came”。所有NPC都还在,没有避难:只是雪町的大耳朵老鼠好像会说“感到绝望”;去海大富(误)乌龟店里买完东西后,依然称呼你为“要小心,孩子”;MTT大楼的店员和猫猫鳄鳄都还对你友好

 

提示:全文近2000字,最后的结论需要做好心理准备

——————————————————————

先来点开胃小菜:

1.挺萌的怪物小孩经常摔倒的原因是没有手!

作为NPC出现时的怪物小孩:

<figure> </figure>

战斗界面下的怪物小孩

<figure> </figure>

看不清的话还有最终结局时出现的大图

<figure> </figure>

1.2有一种说法是,怪物小孩的父母因为被小花杀了太多次而消失了。一直嚷嚷着“不要告诉我爸妈”、“让我爸妈担心”的怪物小孩就莫名其妙的变成了孤儿

2.你在“新家”里能拿到“磨损的喵”+“心形吊坠”还是“真刀”+“吊坠”就取决于你是否进行喵路线了,进行喵路线,灵魂被Chara侵蚀,能拿到游戏中攻防最强的真刀+吊坠

这也看得出来,Frisk不像Chara那么有杀意,且Frisk不识货……

3.已被删除

4.在Undertale的实力排名里,小花不用存读档能力(SL喵)在Sans之下,也低于羊爸,用了之后比Sans和羊爸强(小花说过,他杀喵过每一个人,还说过Sans让他读过很多次档;小花在GE线你杀掉羊爸后会说幸亏你杀了他,要不然自己是奈何不了羊爸的)。小花是因为Frisk掉入地下才失去的SL能力。

4.1NE的大BOSS是魔花,小花变魔花的原因是吸收了6个人类灵魂;PE的BOSS中二羊,小花变中二羊的原因是吸收了6个人类灵魂和地下所有怪物的灵魂。二者相减可知,小花变成魔花还是中二羊就在于是否吸收了地下所有怪物的灵魂

5.魔花可以在战斗中存档,这点决定了魔花的实力在Undertale里超过除Gaster、Chara、中二羊外你见过的所有怪物(Gaster和Chara战力未知)

6.整个Undertale故事里的“性别”很诡异——一对百合一对基;MTT是个男性机器人(宅龙多次称呼MTT为He)但内心是个女性幽灵(在核心大楼外面的商店买神秘钥匙就能开幽灵家旁边的粉色房间,和平路线通关后到灵魂家外,看到MTT在那里);两个小孩性别未知;Frisk喵大师,既可以对女性的羊妈喵,也可以对男性的Papyrus喵,还能对一票怪物喵。

————————————————————————————————

好,正文开始:

下面提到得是我推测出的真·细思极恐的事

.

.

.

.

准备好了吗?

小花最初的教学关卡和安黛因在“在你身后”回音花那里揭示了人类在怪物想要抢夺灵魂时会进入战斗界面

攻击类型:

可分为普通攻击特殊攻击

普通攻击:

<figure> </figure>

 

特殊攻击:

<figure> </figure>

进入战斗界面后,绝大多数怪物只会普通的子弹攻击,只有少数怪物会特殊攻击:Papyrus/Sans兄弟在“蓝色攻击”(blue attack)后,玩家的灵魂/心会掉到框底,只能跳跃来躲避攻击;安黛因的绿色攻击后,玩家只能定在原地不动切不能逃跑,只能通过盾牌防御;蜘蛛娘把紫色茶水倒到玩家灵魂里后,玩家只能在蜘蛛丝上行动……

这可以看做玩家“中招”,这说明,玩家们受到了特殊能力影响下,人类灵魂行动、应敌会有相应变化。

你倒数第二次遭遇MTT的时候,宅龙通过手机把你的灵魂变成黄色并翻转翻转后可以攻击MTT。这是游戏里的人类第一次也是唯一一次可以在灵魂状态下做出攻击(尽管这次没有卵用,在MTT的BOSS战里可以按Z发射黄色的子弹打伤MTT的❤造成伤害)

这说明了:

1.1人类会中招/Buff/DeBuff(Frisk中了Papyrus的蓝色攻击就是典型的“中招”,中了蓝色的DeBuff;在和MTT战斗状态下,Frisk灵魂变黄色自然也是一种“中招”,这回是Buff)

1.2由1.1推出——>灵魂对应的特殊能力可以被导入(中招了可以看做导入成功)

2.1生物(人类/怪物)的灵魂被导入特殊力量后可以做出特殊攻击(Frisk中了骨头兄弟的Debuff后在垂直高度上只能跳跃,不能像红心状态下自由上下移动;Frisk在中了宅龙给的黄色Buff后可以倒转发射子弹(Undye的黄色长矛也是倒转攻击的),在和MTTex作战的时候可以打伤MTT,这意味着这种Buff可以伤害对手

2.2中Buff、DeBuff后的特殊攻击、特殊状态是由对应的灵魂决定的(Frisk中了骨头兄弟的Debuff后在垂直高度上只能跳跃;中了蜘蛛喵紫色DeBuff后只能在蜘蛛丝上移动……)

那么:

<figure> </figure>

……

……

……

我们先回忆一下整个游戏的流程、BOSS和他们特殊攻击相关:

废墟——羊妈——普通攻击……

雪町——Papyrus——浅蓝色+蓝色攻击——浅蓝色是不动就不会受到伤害;蓝色的是❤不能自由上下移动,只能跳跃

瀑布——安黛因——绿色+黄色攻击——绿色定在原地不能动只能防御;黄色是反向子弹攻击

热地——蜘蛛娘——让玩家灵魂只能在紫色蜘蛛丝上移动

核心——MTT——MTT理论上没有特殊攻击。黄色大喵腿应该不算特殊攻击……反倒是Frisk在宅龙的帮助下灵魂变成黄色,可以发子弹攻击

新家——羊爸——浅蓝+橙色攻击——浅蓝不多说了;橙色攻击:移动不受伤,静止受伤

(结界——中二羊——一大堆乱七八糟的特殊攻击)

哪那些怪物会特殊能力呢?我们按剧情顺序捋一下:

Doggo、Greater Dog(犬类)、骨头兄弟Papyrus+Sans、安黛因、蜘蛛娘、羊爸

Doggo

<figure> </figure>

Greater Dog

<figure> </figure>

按照小花说的,在怪物想抢夺灵魂的时候才会进入战斗界面(安黛因唠叨一通后正准备夺取Frisk的灵魂,结果怪物小孩乱入),而不幸喵亡后心会碎成碎片,所以,夺取=杀喵,前几个坠入山洞的小孩都喵了。

羊妈和小花(非魔花)是没有特殊攻击的,这也说明羊妈和小羊没杀过人(魔花和长袍羊、重金属中二羊是因为吸收了人类灵魂后才有的特殊攻击,小花没有灵魂,感受不到爱

<figure> </figure>

 

算上Frisk和Chara,在游戏中掉落在怪物世界的孩子有8个:

<figure> </figure>

那么,那些有特殊攻击的怪物的特殊攻击来源就很可怕了,经我梳理后,可得出如下恐怖推论:

1.犬类和骨头兄弟都会浅蓝色技能:不动不受伤,动就受伤,那么就说明有个拿着玩具刀和戴着褪色缎带的小孩从羊妈的废墟逃了出来,但被群狗和Sans杀了/夺取了灵魂(考虑到Papyrus的对话,Frisk是Papyrus第一个想抓住的人类,因此Papyrus不在其中;而羊爸已经很靠后了,且如果真是羊爸杀了小孩,那么骨头兄弟和Doggo会这种Buff就不好解释了),羊妈通过Doggo、Greater Dog知道孩子有去无回(羊妈和Sans只是通过声音交流,在Frisk打败中二羊后才真的认识了Sans,因此不会是通过Sans得知的;有人可能说为什么不能想象浅蓝色心的小孩喵在了遗迹里呢?因为遗迹里没有怪物会用浅蓝色攻击啊),带着孩子的物品伤心的回到了废墟;犬类和Sans得到了浅蓝色心对应的能力,Sans教会了Papyrus;当然,因为需要,羊爸把灵魂给了宅龙做研究,热地里很多机关带有这种功能

或者是,犬类和骨头兄弟,和骨头相关的,有天然的技能?这技能恰巧和坠落的孩子相符合?

2.羊爸杀过一个戴着硬手套和兄贵头巾的小孩,获取了橙色心的特殊能力:不动就会受伤、动就不会受伤,羊爸也是把灵魂给了宅龙做研究,因此热地里很多机关带有这种功能

3.Sans一个人抓到过(杀了)一个穿着芭蕾舞鞋和旧蓬蓬裙的孩子(蓝色心;考虑到Papyrus的对话,Frisk是Papyrus第一个想抓住的人类,所以这个小孩应该是Sans自己抓到的;Sans说要不是羊妈恳求自己保护Frisk,Frisk早就横尸当场,因此Sans恐怕不只是“抓住”了小孩,恐怕是直接放大招杀掉了后拿灵魂交差;而鱼姐只会绿色和黄色两种攻击方式因此孩子也不是安黛因杀的);

4.蜘蛛娘杀了一个戴着磨花的眼镜、拿着破损笔记的小孩

5.安黛因杀了2个:一个是拿着喵、戴着牛仔帽的和一个用烧焦的平底锅做武器,用脏围裙做护甲的小孩(有人说焦锅和围裙在热地,喵和牛仔帽在核心楼外小卖部,安黛因在追Frisk到热地熔岩桥时热昏过去了怎么可能到热地和核心大楼外。但别忘了安黛因是先在瀑布扔了一大堆能量长矛、能量地刺,(如果你救不救怪物小孩安黛因还会跳下桥救小孩导致摔伤)又和Frisk打了一阵然后一路追杀Frisk到熔岩桥,之后热脱水了的。考虑到皇家基友是受安黛因指定在那里站岗,这说明安黛因平时是可以到热地巡视的,而如果你和安黛因交朋友了,那么你给相声二人组打电话时也可以知道安黛因对热地很熟悉,但是没去过核心大楼,不过没关系,喵和牛仔帽是在核心大楼外的小卖部,这里安黛因可没说去不了);

6.MTT有没有杀过人呢?个人感觉MTT除了浅蓝攻击外没有真正意义上的特殊攻击。考虑到MTT出现地点已经很靠后了,而且它还是宅龙造出来的,而宅龙又是搞灵魂导入研究的,结合热地、核心楼里大量发射浅蓝色攻击的机关,所以MTT的迪斯科跳舞球的浅蓝攻击应该是宅龙研究的结果而不


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NoelleNoelle

撤了,别透剧!

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北酱北酱

必须

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DBsMarioDBsMario

头巾!那个自♂由的男人!

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伟大的papy伟大的papy

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不阔不阔

我赌一包辣条你是拷贝的

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