用户:一枚可爱的冰块呀查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-03-28T11:59:59
接着,我们设置壁纸。
首先,拿出当角色被点击积木。
然后,设置变量的值为这个壁纸的编号。
是这样的:
然后,就要在界面设置壁纸了。
选中界面的背景,搭出如下积木(如果有更多壁纸可以添加更多):
为什么要留个否则呢?因为如果云变量是其他的值,那么它就会切换到某一壁纸,会出现问题。
那么如果这样会出现问题...
(见设置的程序编写6)