猫史档案馆


OSの新手教程·第十二期--设置的程序编写(3)

用户:一枚可爱的冰块呀一枚可爱的冰块呀查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-03-28T11:26:42


我们来编写修改密码的程序。

一般都是这样的:先询问原密码,如果错误,就修改失败,如果正确,就设置修改后的密码。修改完后,把云变量的密码换成新密码,就完成了这个顺序。

那么,我们根据这个信息编写。

首先,拿出一个当角色被点击积木。

然后,我们执行询问原密码。

大概是这样的:

center_image

然后,我们判断是否正确。

可以使用如果获得答复=密码,往下执行修改密码。否则说:“密码错误。”

大概是这样的:

center_image

接下来编写修改密码程序。

先询问,在设置,很好理解。

可以参考我做的:

center_image

很简单吧?那么一个选项就做好了。

下一期我们制作壁纸的设置...

 

(见设置的程序编写4)


回复

上一页1 页 / 共 0下一页