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一枚可爱的冰块呀查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-03-28T11:26:42
我们来编写修改密码的程序。
一般都是这样的:先询问原密码,如果错误,就修改失败,如果正确,就设置修改后的密码。修改完后,把云变量的密码换成新密码,就完成了这个顺序。
那么,我们根据这个信息编写。
首先,拿出一个当角色被点击积木。
然后,我们执行询问原密码。
大概是这样的:
然后,我们判断是否正确。
可以使用如果获得答复=密码,往下执行修改密码。否则说:“密码错误。”
大概是这样的:
接下来编写修改密码程序。
先询问,在设置,很好理解。
可以参考我做的:
很简单吧?那么一个选项就做好了。
下一期我们制作壁纸的设置...
(见设置的程序编写4)