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高贵的木叶龙A35d查看:190 回复:8 评论:49 创建时间:2020-03-24T11:10:38
问题如题,(奖励是缩小1倍,最近做代码需要,谢谢!悬赏100币(前提是有两个源码3.0作品))求回复,猴急猴急!
Summer橘子喵怎么样?

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橘子猫
我们那个作品发不了吗
要不要再做一个新作品
发了
那我没找到啊
3.0又崩了……
通过了
不过玩的时候不能飞行,不能幽灵,不能发光
可以去玩了
那我没找到嗄,不在首页也不在全部
只找到了医院
呜呜呜
https://box3.codemao.cn/content/1/4354,这个
https://box3.codemao.cn/content/1/4354
https://box3.codemao.cn/content
https://box3.codemao.cn/content/1
https://box3.codemao.cn/
https://box3.codemao.cn
不行啊
我想做一个新作品
你能再创一个地图吗
做啥类型的
岩浆上升,生存跑酷
我会代码了,想试试
在吗
我们的作品再发一下
喵?
怎么了
崩溃了
没有呀
可以进了
Summer橘子喵
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说下,我申请加入Q群,名字叫隐姓埋名,你同意下
你的想法有点.....喵
听见我说的话了吗
喵?什么意思
什么喵
喂,在吗,歪,你挂了吗
我想搞三国杀
我要请师傅了
是本尊!(哈哈)
可以进了
我家就有一套塑封的三国杀
可以进那
去哪
你去哪
可以进哪你没说清楚
Summer橘子喵(function(/* 传送模块 */) {
// 存档点和传送点允许放置多个
// 传送点的实体需要加上标签 传送点
// 存档点的实体需要加上标签 存档点
// 存档点和传送点的实体需要开启 实体化
const checkPoint = {};
world.querySelectorAll('.存档点').forEach((e) => e.onEntityContact(({entity, other}) => {
if (other.isPlayer) {
checkPoint[other.player.name] = entity.position;//玩家碰到存档点,就会记录下玩家的名字,以及该存档点的位置
}
}));
world.querySelectorAll('.传送点').forEach((e) => e.onEntityContact(({entity, other}) => {
if (other.isPlayer && other.player.name in checkPoint) {
//如果玩家碰到传送点,且玩家的名字有记录在存档点,则传送玩家
other.position.copy(checkPoint[other.player.name]);
other.position.y += 40; // 传送到存档点的上方, 然后会自动落下
}
}));
})();点赞0
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...
您好,您拨叫的用户暂时无法接听,请稍后再拨。
eammmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm...
韵律源点Arcaea//end是终点模型标签
world.querySelectorAll('.end').forEach((end) => {
end.onEntityContact(({other}) =>{
other.player.scale = 0.5;
end.say('恭喜'+other.player.name+'到达了终点,获得缩小一倍奖励');
})
})点赞0
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