用户:WE丶辰风查看:16 回复:10 评论:16 创建时间:2020-03-23T11:55:33
Hi,大嘎猴啊!
噢是,某辰。

最近很多(你确定?)小伙伴问我:”如何实现
在作品中的二段跳。"
额。。。

既然你诚心诚意地问了,
那我就...就...就告诉你呗。
想要学会制作二段跳,首先,你要了解什么是二段跳。

一般来讲,二段跳就是在一些游戏里的初级操作。
二段跳的发源是在一代的超级马里奥。
当你需要跳得更高或更远时,你就需要二段跳了。比如:
但在一些游戏中,二段跳是不可控的。
换句话说,二段跳在一些游戏中是个BUG。
但,今天我们要做的就是:把不可控,变为可控。
那么,如何在你的作品里添加二段跳元素呢?
别急,请看下图:
首先,你需要一个跳跃次数的变量,这是实现多段跳的关键。
接着。。
敲黑板!!!
重点来了!
额。。
没错,这就是核心代码。
实现二段跳的关键就在于二段跳的判定,
比如,当你是从地面起跳时,就是普通跳跃,
当你从半空中跳跃时,就是二段跳了。
当达到二段跳的判定条件后,就使跳跃次数减少1。
这样TA就不会跳个没完了。
怎么样,是不是非常的简单呢?

如果你还有不明白的地方,欢迎来找我提问哦!~~~
下面是示范作品: