用户:******查看:0 回复:6 评论:0 创建时间:2020-03-22T11:24:36
Hi,大家好我是喵。自从我出了3d教程之后,很多人都在调3D线的时候遇到了问题,在这里我为大家详细的讲解3D画线技术。如果没看过我其他教程的请到如下链接学习:
3D零基础,画长方形:https://shequ.codemao.cn/community/258502
3D基础,制作3D飞机大战类游戏:https://shequ.codemao.cn/community/260703
3D中级,摄像机那些事:https://shequ.codemao.cn/community/261喵7
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咳咳,废话少说,教程开始!
一、按照之前的方法新建移到3D位置函数,在这里我不多说了☝
二、开始创建”画线“函数 参数设置(X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2)
然后给大家看一个3维坐标示意图
可我们做的是3D,不能抛弃Z轴,改进版上场
由此可以推断,坐标X=参数X/参数Z 坐标Y=参数Y/参数Z(数学不好看代码吧)‘
知道算法之后开始画线测试。
位置设置:从0,0,1的位置到100,100,1的位置,按照坐标算法:就是从0/1,0/1到100/1,100/1
让我们看看是这样吗?
果然,和我们想的一样。这样画一个长方形就更简单了,只要把12个棱全画完就可以了!
如果实在不会就请查看https://shequ.codemao.cn/work/43473191
本贴为喵制作,严禁盗版!!!
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