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流熙墨晨查看:2 回复:3 评论:2 创建时间:2020-03-21T14:39:59
如果变量只能呆在一个部位不动,那么很多令人震撼的作品就无法制作出来。萌新可能会问:“但编程猫里并没有让变量移动的代码呀?该怎么做?”
本次教学将用到的主要积木:
第一步:创建变量
第二步:建立循环
第三步:让你的程序不断清除图章
第四步:让你的程序每次清除完了就在打印一次
为了更加清晰的看到效果,可以将角色移至画笔图层的下方
再让雷电猴随着鼠标移动,看看效果:
可以把文字印章的大小改大,使效果更明显。
好了,本次教学就到这里,再见。
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