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岂不是天命查看:0 回复:13 评论:0 创建时间:2020-03-20T15:21:55
相信每一位熟悉音游的小伙伴的理想就是制作一个炫酷的卡点作品吧,那么,它来了!!!
事先声明:教程如果不好请提出,喷也可以
首先我们先来介绍一下卡点,顾名思义,卡点就是在音乐游戏中角色的变化随着音乐而变化,大白话就是角色变化跟着音乐节奏走。那么我们话不多说,直接进入教程环节。
制作卡点第一步——听:
想要将卡点制作完美,必须要将背景音乐印在脑中,我建议你们每天不要着急编程,要在选好音乐后,仔细聆听,将每个节奏型都记下来,并在脑中构思。当你将这首音乐听到能记住他没个节奏型的时候,那么恭喜你,成功了!(卡点音乐一定要是节奏纯音乐哦)
制作卡点第二部——想
当你将全部节奏型都记住后,就进入了这个最重要的环节了,想。
那你应该想什么呢,你应该想在这么多节奏型中,应该如何分类,比如说将急速的记为一种,将缓慢的记为一种。
在思想分类结束后,最激动人心的环节就来了,请看
卡点制作第三部——选
分完类后,就要开始编程了,那你应该先干什么呢?选特效
特效就是一个出色的卡点作品的灵魂,更是博人眼球的关键,所以我特意总结出来一下几种特效和音乐如何配合
1,急促型(电子)音乐:
遇到快速且还有电子风的音乐时,我建议大家现在边框上做点手脚(边框随音乐缩小放大),这样既能显出急迫感,还能增加游戏体验
2,钢琴(乐器)音乐:
当你遇到钢琴或者其他乐器的节奏音乐时,注意了,这种音乐一般都是过渡用的,在这种情况下,我建议大家使用波纹特效,或者方格特效。
3,金属乐:
有金属乐时,证明音乐已经到达了沸腾点,所以建议大家使用比较燃的特效,比如激光,子弹一类的。
好了,今天的卡点教程就到这里,在最后,为大家送上几位音游大佬和我的一个小卡点作品,各位大佬如果觉得不错麻烦点个赞呗
大佬(我熟悉的):罗帅哥,暮风哥,额好像没了
我的作品:
特效排序(依次):方格 流星 激光 旋转流星 齿轮 小齿轮(乱起的)波纹
作品还没有做完呢,谢谢大家(大佬)能看到这
https://shequ.codemao.cn/community/260907
这是我们跃动工作室的招人帖子,望大佬看看
下期再见