猫史档案馆


【新版】代码岛3.3出版啦!

用户:编程猫文戏双全者编程猫文戏双全者查看:2 回复:3 评论:2 创建时间:2020-03-17T20:44:56


激动!

代码岛3.0编程功能来了!

编程功能可以做什么?

请看下图

center_image

《奇妙城市》 

用代码岛3.0全新编程功能创作的首个地图

城市上空有奇妙的跑酷,

它的入口似乎不好找?

 

或者,

和朋友来

一场奇妙的球赛

center_image

更多奇妙事情

奇妙城市等你发现

【立即游玩👇】

https://box喵lay.codemao.cn/games/b0a31026860923411083

emotion_编程猫_厉害了

看完「奇妙城市」

编程功能可以做什么?

代码岛3.0的编程功能非常丰富,

包含以下五大部分:

1. 世界控制,要风得风

可以修改地图的重力、天气、月圆月缺等等

示例代码:

world.gravity=-0.14; // 将重力变大
world.lunarPhase = 0.3; //月亮变弯咯

2. 方块控制,忽东忽西

可在任意位置

放置、删除任意方块。

让方块动起来!

 

示例代码:

//在玩家脚下挖方块
world.onVoxelContact(({ x, y, z }) => {
    voxels.setVoxel(x, y, z, 0);
});

3. 玩家控制,可大可小

可以控制玩家的

出生点、外形大小、视角、飞行、等等!

示例代码:

world.onChat(({ entity, message }) => {
    // 当玩家发送‘我要变大’文字的时候变大到1.5倍,当玩家发送‘我要变小’文字的时候缩小成0.5倍。发送‘我要还原'则恢复
    if (entity && entity.isPlayer) {
        if (message === '我要变大') {
            entity.player.scale = 1.5;
        } else if (message === '我要变小') {
            entity.player.scale = 0.5;
        }else if (message === '我要还原') {
            entity.player.scale = 1;
        } 
    }
})

4. 实体控制,左摇右摆

让你添加的模型

说话、运动、发光、等等

示例代码:

//请先在地图中,给一个小狗模型,加上‘狗‘的标签
//这段代码可以让狗说话
world.querySelectorAll('.狗').forEach((dog) => {
    dog.say('汪汪~')
    dog.onEntityContact(({other}) =>{
        dog.say('汪,你好! '+other.player.name)
    }
    )
}
)

5. 事件响应,互动起来

可以根据事件响应来

判断玩家和世界的交互,

比如是否触碰到某个方块、实体。

 

编程功能完整接口文档:

https://docs.box3.codemao.cn/

emotion_编程猫_紧张

以上功能

已经可以代码岛3.0的编辑器中使用!

 

编程功能目前支持

用JavaScript编程。

首次对外发布测试!

寻找第一批编程大师来体验

找bug!

你敢挑战吗?

【立即报名👇】

https://box3.codemao.cn/invite/1/bm

emotion_编程猫_搓头

原本有编辑器权限的创作者

现在就能编程了!

快去编程!

有问题留言给我


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
漓花花漓花花

你为啥要建个新的工作室!

点赞0


评论


蕉饼蕉饼

抄吧

点赞0


评论


树林归来树林归来

center_image

点赞0


评论