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【UT作品核心】教你做一个华丽的GB炮!(第一期)---编程猫后援会

用户:箱子BOX箱子BOX查看:1 回复:8 评论:1 创建时间:2020-03-17T12:27:42


当你看到一堆优质的ut作品

励志自己也要做的时候

突然发现……

GB炮不会做啊啊啊啊啊!!!

(或者做的比较难看)

看着别人做的大风车

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看着别人做的+炮×炮

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看着别人做的自机狙

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(以上图片源自https://shequ.codemao.cn/work/42605257点个赞吧)

泪,不禁流了下来

那么怎样才能做出一个完美的GB炮呢?

咱们往下看

 

------------------------苦苦上网课的分界线------------------------

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看到别人的GB炮

我们不难发现

龙骨是从远往近逐渐运动的

所以当龙骨被克隆之后

要移动负的步数

再匀速移动回来

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之后龙骨会等待一段时间发喵

大家可以更改这段时间的快慢决定难度的大小

我这里就以0.5为标准了

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接下来我们要让炮移到龙骨的位置并面向龙骨的角度

我们需要用到变量了

在克隆炮之后

克隆体诞生时默认移到顶层

但这样就遮住龙骨了

所以要加上移到顶层

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之后

我们要让龙骨往后退

做出发射的特效

这样一个龙骨的程序就做完了

------------------------分界线不想上网课,偷偷玩游戏------------------------

接下来就要做炮的程序了

注意:炮的中心点是在发射端的一角!!!

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当炮被克隆

设置炮为敌方阵营

让决心碰到就减血

接着让炮移到龙骨的位置

面向龙骨的角度

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接着要让炮越来越长

将高度增加的同时还要随着龙骨移动

然后慢慢缩小

这个移动的数字和高度是试出来的

大家可以按照这个数据来

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最后这个炮要设为无阵营

不会对决心造成伤害

因为炮的透明度在增加

也就是逐渐消失

这段时间炮是没有伤害的

(还原原版设定)

消失之后就可以把炮删除了

这样炮的程序也做好了

 

------------------------分界线被逮住了,被迫上网课嘤嘤嘤------------------------

龙骨代码:

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炮代码:

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那么这期教程到这里就结束了

喜欢的话就给

https://shequ.codemao.cn/work/42605257

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谢谢啦♪(・ω・)ノ

 

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本文作者YDS箱子哥哥

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YDSmnxYDSmnx

顶顶顶

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箱子BOX箱子BOX

教程都没人看了,惨兮兮

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假编程猫258假编程猫258

有一说一,gb炮发射的时候不会退后再来发射炮的,原版是直接发射,然后直接移走

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冰糖炖橙子冰糖炖橙子

dd

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阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

说什么都比不过购买(滑稽)

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阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

话说能不能直接拿走,有用

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爵士OIer爵士OIer

就是这个

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钻石小小大管理作品账号钻石小小大管理作品账号

问一下一个龙骨有三个造型 这是怎么回事???????

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