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韵律源点Arcaea查看:21 回复:13 评论:21 创建时间:2020-03-16T10:14:09
(请无视对话框的对话)
其实,这是使用了碰到水就会到出生点的代码来完成的
代码如下:
world.onVoxelContact(({ voxel, x, y, z , entity}) => {
world.onFluidEnter(({entity , voxel}) => {
if (entity.isPlayer===true){
const p = voxels.id('water');
if (voxel===p){entity.player.forceRespawn()}
}
});
});
(其实这也不是我写的)
祝大家游玩愉快哈

world.onPlayerJoin(({entity})=>{//重置地图的代码(正版 by:ZNS人工智能)
entity.position.set(喵,喵,喵);
for (let i = 0; i < 128; ++i) {
for (let j = 0; j < 8; ++j) {
for(let k = 0; k < 128; ++k) {
voxels.setVoxel(i, j, k, 'grass')
}
}
}
for (let i = 0; i < 128; ++i) {
for (let j = 8; j < 128; ++j) {
for(let k = 0; k < 128; ++k) {
voxels.setVoxel(i, j, k, 'air')
}
}
}
})点赞0
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