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幻想一笑而过查看:21 回复:24 评论:21 创建时间:2020-03-06T10:19:25
今天,我教大家一个代码,重置整个地图,包括模型,包括场景,包括重力……地图的一切都会被重置!(慎用)
使用这个代码大约1分钟后网页就会白屏,重新加载进去地图就会刷新成一个初始的空地图。所有玩家都会被踢出游戏,包括你自己。
千万不能用这个代码来毁图!
(async()=>{
for(y=0;y<128;y++){
for(x=0;x<128;x++){
for(z=0;z<128;z++){
if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('air')){
voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))
}
}
}
}
})()
直接复制粘贴即可,复制粘贴在控制台,回车,大约1分钟网页先会白屏,等你刷新进去之后,地图就会被刷新成完全初始的状态。
别以为它是建造水墙的,由于替换整个地图的空气方块会导致地图卡顿,将一切卡成初始状态。
幻想一笑而过(async()=>{
for(y=0;y<128;y++){
for(x=0;x<128;x++){
for(z=0;z<128;z++){
if(voxels.getVoxel(x,y,z)==voxels.id('air')){
voxels.setVoxel(x,y,z,voxels.id('water'))
}
}
}
}
})()点赞0
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world.onPlayerJoin(({entity})=>{//重置地图的代码(正版 by:ZNS人工智能)
entity.position.set(64,64,64);
for (let i = 0; i < 128; ++i) {
for (let j = 0; j < 8; ++j) {
for(let k = 0; k < 128; ++k) {
voxels.setVoxel(i, j, k, 'grass')
}
}
}
for (let i = 0; i < 128; ++i) {
for (let j = 8; j < 128; ++j) {
for(let k = 0; k < 128; ++k) {
voxels.setVoxel(i, j, k, 'air')
}
}
}
})点赞0
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