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【Python作品分享】贪吃蛇【作品秀】

用户:萌新皮猫萌新皮猫查看:3 回复:3 评论:3 创建时间:2020-02-28T16:52:20


【作品展示】

center_image

 

【作品介绍】

一个简单的贪吃蛇游戏

用上下左右键即可操作

 

【作品源代码】

# encoding: utf-8    
import pygame  
import sys  
import random  
  
# 全局定义  
SCREEN_X = 600  
SCREEN_Y = 600  
  
  
# 蛇类  
# 点以25为单位  
class Snake(object):  
    # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]  
    def __init__(self):  
        self.dirction = pygame.K_RIGHT  
        self.body = []  
        for x in range(5):  
            self.addnode()  
  
    # 无论何时 都在前端增加蛇块  
    def addnode(self):  
        left,top = (0,0)  
        if self.body:  
            left,top = (self.body[0].left,self.body[0].top)  
        node = pygame.Rect(left,top,25,25)  
        if self.dirction == pygame.K_LEFT:  
            node.left -= 25  
        elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:  
            node.left += 25  
        elif self.dirction == pygame.K_UP:  
            node.top -= 25  
        elif self.dirction == pygame.K_DOWN:  
            node.top += 25  
        self.body.insert(0,node)  
  
    # 删除最后一个块  
    def delnode(self):  
        self.body.pop()  
  
    # 喵亡判断  
    def isdead(self):  
        # 撞墙  
        if self.body[0].x  not in range(SCREEN_X):  
            return True  
        if self.body[0].y  not in range(SCREEN_Y):  
            return True  
        # 撞自己  
        if self.body[0] in self.body[1:]:  
            return True  
        return False  
  
    # 移动!  
    def move(self):  
        self.addnode()  
        self.delnode()  
  
    # 改变方向 但是左右、上下不能被逆向改变  
    def changedirection(self,curkey):  
        LR = [pygame.K_LEFT,pygame.K_RIGHT]  
        UD = [pygame.K_UP,pygame.K_DOWN]  
        if curkey in LR+UD:  
            if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):  
                return  
            if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):  
                return  
            self.dirction = curkey  
  
  
# 食物类  
# 方法: 放置/移除  
# 点以25为单位  
class Food:  
    def __init__(self):  
        self.rect = pygame.Rect(-25,0,25,25)  
  
    def remove(self):  
        self.rect.x=-25  
  
    def set(self):  
        if self.rect.x == -25:  
            allpos = []  
            # 不靠墙太近 25 ~ SCREEN_X-25 之间  
            for pos in range(25,SCREEN_X-25,25):  
                allpos.append(pos)  
            self.rect.left = random.choice(allpos)  
            self.rect.top  = random.choice(allpos)  
            print(self.rect)  
  
  
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold = False, font_size = 60, font_italic = False):  
    #获取系统字体,并设置文字大小  
    cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)  
    #设置是否加粗属性  
    cur_font.set_bold(font_bold)  
    #设置是否斜体属性  
    cur_font.set_italic(font_italic)  
    #设置文字内容  
    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)  
    #绘制文字  
    screen.blit(text_fmt, pos)  
  
  
def main():  
    pygame.init()  
    screen_size = (SCREEN_X,SCREEN_Y)  
    screen = pygame.display.set_mode(screen_size)  
    pygame.display.set_caption('Snake')  
    clock = pygame.time.Clock()  
    scores = 0  
    isdead = False  
  
    # 蛇/食物  
    snake = Snake()  
    food = Food()  
  
    while True:  
        for event in pygame.event.get():  
            if event.type == pygame.QUIT:  
                sys.exit()  
            if event.type == pygame.KEYDOWN:  
                snake.changedirection(event.key)  
                # 喵后按space重新  
                if event.key == pygame.K_SPACE and isdead:  
                    return main()  
  
  
        screen.fill((255,255,255))  
  
        # 画蛇身 / 每一步+1分  
        if not isdead:  
            scores+=1  
            snake.move()  
        for rect in snake.body:  
            pygame.draw.rect(screen,(20,220,39),rect,0)  
  
        # 显示喵亡文字  
        isdead = snake.isdead()  
        if isdead:  
            show_text(screen,(100,200),'YOU DEAD!',(227,29,18),False,100)  
            show_text(screen,(150,260),'press space to try again...',(0,0,22),False,30)  
  
        # 食物处理 / 吃到+50分  
        # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个Node  
        if food.rect == snake.body[0]:  
            scores+=50  
            food.remove()  
            snake.addnode()  
  
        # 食物投递  
        food.set()  
        pygame.draw.rect(screen,(136,0,21),food.rect,0)  
  
        # 显示分数文字  
        show_text(screen,(50,500),'Scores: '+str(scores),(223,223,223))  
  
        pygame.display.update()  
        clock.tick(10)  
  
  
if __name__ == '__main__':  
    main()

 

【提示】

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煤黑烧饼煤黑烧饼

好棒!!我还不会PyGame呢

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梦里觅深海梦里觅深海

棒 

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cool-creepercool-creeper

666

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