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【教学】如何在一个作品中有“多个”私有云变量

用户:神炎暗月神炎暗月查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2020-02-28T11:34:00


我相信有不少人在做作品时私有云变量不够用

我有一个作品,一共喵7"个私有云变量:https://shequ.codemao.cn/work/41983301

其实只有一个,你们可以购买看看。

接下来你们如何做到。

其实很简单,首先要有一个列表和一个私有云变量,进入游戏后要判断是不是第一次进入游戏所以:center_image

然后关键时刻到了,我们要用到两个积木组合到一起:

center_image

这样就可以把一个变量的多个数据分开,完整积木是:

center_image

但是没有完,还有一个重要的东西,那就是存储数据,所以还要再拼一些:

center_image

有点长,就是把私有云变量存储为列表第一项.第二项.第三项...

然后,游戏中所有数据改变列表就行,数据显示也用"设置(变量)为((列表)的第(数字)项)"

center_image

钱是我随便打的,你们想弄什么都行,至于如何改变那就是:

center_image

这样,一个有无限"私有云变量"的作品就做好了,整体作品就是:

center_image

储存数据太长了,可以翻上面的。

把代码拼好后,效果是这样的,鼠标左键,钱+1,列表第二项+2,第三项+3。

如果有什么问题可以问,我可能解答的会慢一点,但是一定会解答。

我前面发的作品(https://shequ.codemao.cn/work/41983301)记得点个赞哦。


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棒棒糖之恋棒棒糖之恋

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举个栗子Only举个栗子Only

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Debug967Debug967

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小于于Q4mU小于于Q4mU

有没有人说原理?

 

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