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【编程小课堂】反馈效果的认识与制作

用户:乐烨乐烨查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2020-02-27T17:03:15


hello,大家好!我是乐抖工作室的乐烨  今天我们要学习的内容是  反馈效果

 

 

让我们跟着教程一步一步来学习吧!

1.反馈效果的认识

  反馈效果,是指做完或做到的事情给予的反馈,比如:

  在我们玩游戏选择装备时,选择成功了,发出 等~ 的声音,这是听觉上的反馈效果

  在我们想要关闭一个应用程序时,需要点击程序右上方的 x 按钮(叉),当我们的鼠标指针碰到这个按钮时,它会变红,这是视觉上的反馈效果

  同样,世界上还有很多中不同的反馈效果

  

2.制作反馈效果

  我们知道了什么是反馈效果,现在  我们一起用编程制作反馈效果吧

 

我们先来看看几种常见的编程制作的反馈效果

 

1)阴影效果

 这是鼠标指针还没碰到开始按键时

center_image

  这是鼠标指针碰到开始按键后center_image

  没有碰到时还是会回到第一张图哦(因为作者还没有学会制作gif图,大家先将就着看吧  我会努力的)

 

我们来学习一下这个反馈效果怎么制作吧!这是一个视觉上的反馈效果,我们需要使用到外观积木盒子,和判断语句

先理解一下,当我们的鼠标指针碰到角色开始按钮的时候,将角色的亮度减少,没有碰到鼠标指针时就恢复亮度

放图center_image

注:两个数值可以更改,第一个数值必须是负数,以便做到降低亮度的效果,第二个数值必须是第一个数值的绝对值

 

 

 

2)放大效果

  这是没有碰到鼠标指针的效果

center_image

  这是碰到鼠标指针的效果

center_image

鼠标指针没碰到时还是会回到第一张图

有发现什么区别吗  第二张比第一张图大 这也是视觉上的反馈效果 

理清一下思路,和刚刚那段积木很相似,只更改了2块积木 把那两块积木更改为将角色的大小增加(),更改一下数值就可以实现这个反馈效果啦

放图center_image

注:两个数值可以更改,第二个数值必须是负数,第一个数值必须是第二个数值的绝对值

 

 

3)声音效果

 没有图片可以放哦  听我的描述就行啦

在鼠标指针没有碰到按钮时是没有效果的,如果碰到了,只播放一次声音  这是一个听觉的反馈效果

  听着是不是有点困难?其实很简单

我们回顾一下上面的积木块,其实我们只需要删除一块,更改一块就行啦  

我们先放图,然后自己理解center_image

这个积木块和上面两个其中一个一起使用效果会更好哦

 

 

今天的教程就到这里啦!上面的积木是其他同类型多积木的简化  如果大家有更好的反馈效果,可以在评论区留言哦


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沙发

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