用户:乐烨查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2020-02-27T17:03:15
hello,大家好!我是乐抖工作室的乐烨 今天我们要学习的内容是 反馈效果
让我们跟着教程一步一步来学习吧!
1.反馈效果的认识
反馈效果,是指做完或做到的事情给予的反馈,比如:
在我们玩游戏选择装备时,选择成功了,发出 等~ 的声音,这是听觉上的反馈效果
在我们想要关闭一个应用程序时,需要点击程序右上方的 x 按钮(叉),当我们的鼠标指针碰到这个按钮时,它会变红,这是视觉上的反馈效果
同样,世界上还有很多中不同的反馈效果
2.制作反馈效果
我们知道了什么是反馈效果,现在 我们一起用编程制作反馈效果吧
我们先来看看几种常见的编程制作的反馈效果
1)阴影效果
这是鼠标指针还没碰到开始按键时
这是鼠标指针碰到开始按键后
没有碰到时还是会回到第一张图哦(因为作者还没有学会制作gif图,大家先将就着看吧 我会努力的)
我们来学习一下这个反馈效果怎么制作吧!这是一个视觉上的反馈效果,我们需要使用到外观积木盒子,和判断语句
先理解一下,当我们的鼠标指针碰到角色开始按钮的时候,将角色的亮度减少,没有碰到鼠标指针时就恢复亮度
放图
注:两个数值可以更改,第一个数值必须是负数,以便做到降低亮度的效果,第二个数值必须是第一个数值的绝对值
2)放大效果
这是没有碰到鼠标指针的效果
这是碰到鼠标指针的效果
鼠标指针没碰到时还是会回到第一张图
有发现什么区别吗 第二张比第一张图大 这也是视觉上的反馈效果
理清一下思路,和刚刚那段积木很相似,只更改了2块积木 把那两块积木更改为将角色的大小增加(),更改一下数值就可以实现这个反馈效果啦
放图
注:两个数值可以更改,第二个数值必须是负数,第一个数值必须是第二个数值的绝对值
3)声音效果
没有图片可以放哦 听我的描述就行啦
在鼠标指针没有碰到按钮时是没有效果的,如果碰到了,只播放一次声音 这是一个听觉的反馈效果
听着是不是有点困难?其实很简单
我们回顾一下上面的积木块,其实我们只需要删除一块,更改一块就行啦
我们先放图,然后自己理解
这个积木块和上面两个其中一个一起使用效果会更好哦
今天的教程就到这里啦!上面的积木是其他同类型多积木的简化 如果大家有更好的反馈效果,可以在评论区留言哦