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伪_鲤鱼的铁粉查看:7 回复:8 评论:7 创建时间:2020-02-21T14:41:09
哈喽大家好,我是墨水瓶。上次我们讲了联机匹配的原理,现在讲解联机第二篇。
咳咳,实现联机对战,首先要匹配,如果抄好了源码,那么切换到下一个屏幕,我们开始:
首先建6个云变量(公云),分别命名:甲方血量、乙方血量、甲方X、Y、乙方X、Y。懒得打字。
那么,先隐藏这些变量和列表,具体积木如下:
建立变量和列表:注意看隐藏显示
然后实现隐藏、显示:具体源码积木如下:
由于放不开,我把他们拆分成了3块,再安装起来。
现在新建第二屏幕,添加角色:
大致看懂后,就先设置甲方和乙方血量设置为同样的数,拼插:当切换到屏幕2,设置甲方血量XXX,乙方血量XXX。
再设置两方的X/Y为不同的数,最好是两个不同的角。
也可以不用函数,我是为了让你们看懂。
然后让它们分别加入移动:
这就是第二屏幕角色的程序。
怎么样?懂了吗?下一篇文章《关于联机的中心程序》继续讲解联机,记得加关注哦~~