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【日志】野外求生 持续更新

用户:AMI.KID1412AMI.KID1412查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2020-02-20T15:26:59


https://shequ.codemao.cn/work/20128953

2019.03.01 立项,并设计了存档思路

2019.03.26 整体完成,发布初代版本

2019.03.26 回收初代版本,继续完善各项数值

2019.03.27 发布可玩性测试

野外求生DGB.DRAMA版(α版):

2019.03.29 发布α版本,并开始开发存档机制

19.03.29 更改了休息机制,并修复了行进时篝火时间会持续减少的BUG

野外求生DGB.DRAMA版(γ版):

2019.04.09 进行了维护

2019.04.09 新增濒喵特效积木

2019.04.09 初步添加存档系统

2019.04.09 取消存档系统

2019.04.09 进行了维护,并新增濒喵特效积木

2019.04.09 添加存档系统,但因运算量过大而会导致严重卡顿而取消

2019.04.13 修复了当活动时若篝火时间不足该变量会变成负数的BUG

2019.04.30 修复了天数不会增加的BUG

2019.04.30 修复了拾柴时篝火时间错乱的BUG

2019.04.30 修复了几个小数值错误

野外求生正式版:

2020.02.20 更换了了原来开头的假图标,并申请成立工作室,修复了诸多BUG,完善了温度机制,调整了钓鱼获取的概率,对游戏难度进行了提升,并大大增强游戏的可玩性,时隔一年终于发布为正式版(立项时间为2019年三月一日,中途退坑半年),

2020.02.20 重置排行榜,适当降低难度


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AMI.KID1412AMI.KID1412

倒序:

2020.02.20 重置排行榜,适当降低难度

2020.02.20 更换了了原来开头的假图标,并申请成立工作室,修复了诸多BUG,完善了温度机制,调整了钓鱼获取的概率,对游戏难度进行了提升,并大大增强游戏的可玩性,时隔一年终于发布为正式版(立项时间为2019年三月一日,中途退坑半年)

2019.04.30 修复了几个小数值错误
2019.04.30 修复了拾柴时篝火时间错乱的BUG
2019.04.30 修复了天数不会增加的BUG
2019.04.13 修复了当活动时若篝火时间不足该变量会变成负数的BUG
2019.04.09 添加存档系统,但因运算量过大而会导致严重卡顿而取消
2019.04.09 进行了维护,并新增濒死特效积木

2019.04.09 取消存档系统
2019.04.09 初步添加存档系统
2019.04.09 新增濒死特效积木
2019.04.09 进行了维护

2019.03.29 更改了休息机制,并修复了行进时篝火时间会持续减少的BUG
2019.03.29 发布α版本,并开始开发存档机制
2019.03.27 发布可玩性测试
2019.03.26 回收初代版本,继续完善各项数值
2019.03.26 整体完成,发布初代版本
2019.03.01 立项,并设计了存档思路

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机敏的金冠泥9X_9机敏的金冠泥9X_9

Jemotion_哈哈

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AMI.KID1412AMI.KID1412

2019.04.30 修复了几个小数值错误
2019.04.30 修复了拾柴时篝火时间错乱的BUG
2019.04.30 修复了天数不会增加的BUG
2019.04.13 修复了当活动时若篝火时间不足该变量会变成负数的BUG
2019.04.09 添加存档系统,但因运算量过大而会导致严重卡顿而取消
2019.04.09 进行了维护,并新增濒死特效积木
2020.02.20 更换了了原来开头的假图标,并申请成立工作室,修复了诸多BUG,完善了温度机制,调整了钓鱼获取的概率,对游戏难度进行了提升,并大大增强游戏的可玩性,时隔一年终于发布为正式版(立项时间为2019年三月一日,中途退坑半年),
2020.02.20 重置排行榜,适当降低难度
2020.02.20 修复了意外显示变量的BUG
2020.02.20 新增导航器按键

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