用户:
一只会偷懒的papyrus查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2020-02-17T15:56:01
哈喽
,大家好,这是我第一次产教程贴,未免有些紧张
(开玩笑的啦)。不多说了,我们聊聊云变量(专门为萌新准备的)
许多人都认为:变量和云变量有什么区别?不都是一样吗?其实不然。
变量通常会在退出时归零,而云变量会在退出时把它的值保存,下次进入游戏时,会恢复原来的值。
那问题来了:什么时候用变量,什么时候用云变量呢?
其实,只要你不想让它清零,就要用云变量,比如:聊天室、排行榜等;要是想让它清零,就要用普通变量,比如:得分、生命值、计时器等。
那么,公有云变量与私有云变量有什么区别呢?
它们的主要区别是:公有云变量是所有人都可以更改的,私有云变量是每个用户都有一个对应的值,每个用户只能修改与他相对应的值
比如:设置一个公有云变量a,阿短将a设置为1,在小可的用户上,a同样是1;设置一个私有云变量b,阿短将b设置为1,但是在小可的用户上,b却是0。这就是公有云变量与私有云变量的区别。
因此,我们得到一个结论:聊天室需要设置公有云变量,排行榜需要私有云变量,别整混了(你们也可以试试,后果自负哟
)
不多说了,我先走啦,记得用云变量做好玩的作品哟,