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【如何做一款灯谜小游戏】step7:喵亡峡谷——答题按钮之检测重复

用户:RWLTFRWLTF查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-02-14T22:46:29


  听了上节课的预告,你的心里是不是想揣了只兔子一样呢?别担心,只要你一直埋头做下去,你是不会si在峡谷之中的哦~

  要想通过喵亡峡谷,那么要闯三关,就是我们的三大“喵亡函数”,别着急,我们一步一步来~

  首先,与提示按钮一样,先将缓动的效果做好,最基础的做好了,我们才下一步!如果你已经做好了,接下来我们就要研究以下的那三大函数:首先,在最开始,我们肯定要先判断是否角色被点击,点击后肯定要先询问玩家要检验的那道题,接着,要进行一次函数的判断——玩家输入的序号对应的答案是否已经被检测过,不能让玩家刷分,如果之前已经检测过,当然,还要再判断一次——可能以前检验过但是没答对,经过一系列的判断,再得出结论——检验过停止当前脚本,没检验过就再继续判断,那么,我们事不宜迟,现在就打开上节课还没全完成的作品,继续在上编程!

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  首先,我们新建一个这样的函数,用来检测是否重复检测!接着,你们有思路吗?答对了!就是添加一个列表,叫做:已检查过的题目编号,当回答的题目编号不包含在我们这个列表中,就将此编号插入到此列表中,当然,如果用户输入的是乱七八糟的东西,也要停止脚本,这么一个判断,当然很简单,只不过,好戏在后头哦~

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emmmm,积木块应该不用我解释了吧~那么,这节课就上到这里~白白~也这么晚了~

 


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