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[Unity3D] PTG教程 1

用户:HFYHTVSHFYHTVS查看:1 回复:1 评论:1 创建时间:2020-02-13T20:36:00


Unity 3D 主界面如下图所示,Unity 3D 的基本界面布局包括工具栏、菜单栏以及 5 个主要的视图操作窗口,这5个视图为 Hierarchy(层次)视图、Project(项目)视图、Inspector(检视)视图、Scene(场景)视图和 Game(游戏)视图。

Unity 3D界面视图


在 Unity 3D 中有几种类型的视图,每种视图都有指定的用途。

右上角 Layouts 按钮用于改变视图模式,单击 Layouts 选项,可以在下拉列表中看到很多种视图,其中有2 by 3、4 Split、Default、Tall、Wide等,如下图所示。

每种视图的特点如下:


当完成了窗口布局自定义时,执行 Windows→Layouts→Save Layout 菜单命令,在弹出的小窗口中输入自定义窗口的名称,单击 Save 按钮,可以看到窗口布局的名称是“自定义”。

Unity 3D中的5中界面布局方式


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