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【AUX教程帖】射击类作品———战术狙击(后附素材!)————第一讲

用户:AUX浩瀚AUX浩瀚查看:1 回复:4 评论:1 创建时间:2020-02-07T15:19:54


大家好,我是AUX工作室的室长,AUX浩瀚

下面,我为大家讲一下我的最新作品——战术狙击(大佬勿喷)

我将会告诉大家如何制作这类作品,并发出关键——素材

当作品and本帖的浏览量合起来达到1000时,我将会开源

现在,让我们先体验一下这个作品

(本作品由源码编辑器4.0制作)

好了,现在体验完了,有没有被这帅气的风格给感动到了呢?

(素材全由本人制作,将放在后面。顺便打个广告——AUX工作室诚招美工一名/滑稽)

首先我们需要制作开始界面(也是最帅的)

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图1

是不是很帅啊?

而现在,要讲解其中的难点了(大佬勿喷)

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图2

这是狙击镜的积木图片

让它移动,要注意不要使用这两个积木↓↓↓

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图3

这样就不够随机

为了保证完全随机,我们要用到这个积木

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图4

调整好数值后与这个积木同用center_image

图5

结果是这样的center_image图6

这个积木将会在执行时由系统自动选择一个在-180~180之间的任意一个整数

但仅仅有图2的第一组积木是不行的,因为他会重复一个轨迹

这时就要用到第二组积木了

 

 

到这里第一讲就结束了,下次将会为大家讲解关卡的设计

多多关注哦!

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AUX工作室原创出品


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AUX浩瀚AUX浩瀚

素材将会发布在第二讲

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腾飞4腾飞4

支持室长,加油!emotion_编程猫_加油

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腾飞4腾飞4

还有关卡呢?

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被上帝咬过的苹果被上帝咬过的苹果

前排

 

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