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【萌新箱砸】欧非鉴定器-抽奖的三种制作!(第二期)【编程猫后援会】【跃动工作室】

用户:箱子BOX箱子BOX查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-02-06T12:34:23


相信很多人都玩过许多有趣的游戏

比如吃鸡、王者、明日方舟、明日之后……

相信很多游戏都有一个共同的机制

那就是氪金!

……

啊不是,应该是抽奖!

那么今天,我要教大家如何用编程猫做出三种不同的抽奖呢?

 

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一、概率平等抽奖

第一种是最简单的

概率平等

咱们首先需要一个变量

它的数值是在1-3中的随机一个

它的数字就对应着你获得的奖励是什么

用如果否则判断即可

(内心崩溃*1)

 

二、概率抽奖

第二种是一个概率抽奖

我们假设

获得黄冈小状元练习册的概率是10%

获得寒假作业的概率是30%

获得一张试卷的概率是35%

啥也不获得的概率是25%(最幸运的感jio)

那黄冈小状元练习册举个例子

首先把抽奖分为100份

选其中任意一份

如果这一份比0大,又比10既小于或等于

那么他就在1-10里,也就是中奖的概率10%

那为什么不说比10小于呢?

因为那样的话范围是1-9,中奖率只有9%

(内心崩溃*2)

三、限量抽奖

因为是限量抽奖

抽完了就没了

我们需要一个列表来记录你的所有限量奖项

接着找到奖池列表的随机一项

获得奖池的那一项内容

然后删除那一项

这里要注意

用的是字符串的积木

而不是数字积木

那如果奖池的长度为0

就代表所有的奖品都被抽完了

对话改变为

“你来晚了,没有抽上奖!可喜可贺可喜可贺”

那这期内容就到这里了!

觉得对你有用不妨顶个贴让更多人看到!

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本文作者YDS箱子哥哥

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这期彩蛋挺多的,慢慢看吧

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