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【教程贴——如何实现一个云变量储存多个数据——第三课】

用户:鑫鑫9鑫鑫9查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2020-02-02T15:24:22


教程贴

各位喵年,是我,鑫鑫呀!

今日倍感无聊便灵机一动决定来告诉大家,积木的运

相比大家都知道,游戏玩完后不能保存!天哪!!!

emotion_编程猫_伤心非人哉!emotion_编程猫_伤心

这个知识点需要我们用到云变量中的私人变量

“我都知道,用私人云变量就可以保存了,我干嘛听你讲课”

嘿嘿,可是私人云变量只能创几个

我这是用一个云变量呢!!

话不多说,现在教学!

1.创建一个私人云变量(这是“上传”部分)

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2.现在模拟一下多个数据(创造几个普通变量)

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3.随机为这些变量赋值

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4.设置按键或新建角色(这里是设置按键),添加积木(这里要确定每个变量最大可能到达的位数,如金币不可能到达999999,那就是设置6个0,其他的变量如果没有大于6个0,那么就设置为6个0)

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5.其他变量也以此类推(建议折叠积木块):

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6.使用之后的效果先试一下

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7.可以看到所有数据都变成了6位数,然后设置云变量

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8.开始游戏,试一下

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9.可以看见,云变量变成了一串字符,为了美观,建议隐藏云变量,在做完这步之后可以将普通变量回复

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10.我们开始制作下载部分

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11.其他变量也以此类推

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12(这个顺序要和前面设置云端的顺序一致,也要注意字符的个数)接下来我们来试试:

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13.按一下“b”

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锵锵锵,完成!

这可是全网只有我鑫鑫才知道的秘诀

各位小伙伴们,请点个赞

看看下一期还有什么!

emotion_编程猫_厉害了emotion_编程猫_厉害了emotion_编程猫_厉害了


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鑫鑫9鑫鑫9

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