用户:Raj查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-01-31T12:32:57
1.鼠标[按下/点击/放开]

布尔类型积木(布尔类型积木只会返回成立或不成立两个值)
侦测游戏运行时鼠标是否在游戏屏幕中按下/点击/放开,如果鼠标左键按下,则成立。
#2.[按下/放开]按键[a]贡献者:糖醋排骨(10岁)& 假·猫老祖(9岁)

布尔类型积木
按下指定按键时,条件成立,会继续执行后续脚本。
与事件类积木里的“当[按下][a]”区别在于:
积木类型不同,但功能相同,按下a键、 皆可触发条件!
如果一直按住则会不断触发[按下]条件。
#3.[自己]碰到[ ?]贡献者:糖醋排骨(10岁)

#4.[自己]碰到颜色[色块]贡献者:糖醋排骨(10岁)

贡献者:糖醋排骨(10岁)& 假·猫老祖(9岁)
FFFFFF-000000 十六进制FF是255 00就是0
前两位表示red红,中间表示green绿,最后两位表示blue蓝
#5.离开[边缘]贡献者:于念一(12岁)

#6.[离开/留在]屏幕(1)贡献者:糖醋排骨(10岁)

属于布尔值积木类型
侦测游戏运行时当前角色是否离开或留在指定屏幕。
技术喵提示:
巧妙使用“离开屏幕”积木,能够在离开当前屏幕后停止运行一些不必要的积木,
在多屏幕游戏中,能极大减轻运行中不必要的消耗,使游戏运行更流畅。
#7.[自己]的[X坐标]贡献者:技术喵

数值类型积木,可调取角色的某个数据。
包括:X坐标、Y坐标、造型编号、角度、造型名字、大小、颜色、语句、透明、亮度
其中【角度】的数值范围,与面向积木一致。
以角色造型向右的角色为例,如图所示:

贡献者:糖醋排骨(10岁)
调取角色“编程猫划船”的大小


#9.手机倾斜[X/Y]分量贡献者:假·猫老祖(9岁)
应用场景:
在手机游戏上,可借助手机倾斜度来控制人物的方向或动作。
可应用在类似制作《神庙逃亡》,《地铁跑酷》等手机游戏中。
#10.鼠标的X/Y坐标贡献者:技术喵

#11.舞台宽度/高度贡献者:假·猫老祖(9岁)
#12.当前[年]贡献者:假·猫老祖(9岁)

#13.计时器贡献者:假·猫老祖(9岁)& 主播喵副本(11岁)

#14.计时器归零贡献者:假·猫老祖(9岁)

#15.[开启/关闭]声音侦测贡献者:假·猫老祖(9岁)

贡献者:假·猫老祖(9岁)
