用户:Raj查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-01-31T12:29:10
1.切换到造型[造型名称]

#2.切换到编号为(1)的造型贡献者:无可否认(11岁)&假·猫老祖(9岁)

#3.下一个造型贡献者:无可否认(11岁)&假·猫老祖(9岁)

将角色的造型切换到下一个造型
#4.显示贡献者:假·猫老祖(9岁)

#5.隐藏贡献者:无可否认(11岁)&假·猫老祖(9岁)

#6.在(1)秒内逐渐显示贡献者:无可否认(11岁)&假·猫老祖(9岁)

#7.在(1)秒内逐渐隐藏贡献者:无可否认(11岁)&假·猫老祖(9岁)

#8.新建对话框“HI”贡献者:无可否认(11岁)&假·猫老祖(9岁)

鼠标点击对话框表示玩家已阅完此文本,则开始执行后续的脚本。(样式如下)

#9.对话/思考(Hi)贡献者:假·猫老祖(9岁)&无可否认(11岁)

样式如下:



对话以方形对话框样式显示 “你输入的文本” 并持续显示设定的秒数后消失。
思考以圆角矩形对话框样式显示“你输入的文本” 并持续显示设定的秒数后消失。
#11.询问“你的名字是?”并等待贡献者:假·猫老祖(9岁)&无可否认(11岁)

并保持等待直到得到回复 ,然后继续执行后续的脚本
#12.获得答复贡献者:假·猫老祖(9岁)&无可否认(11岁)

#13.询问并选择贡献者:假·猫老祖(9岁)
并保持等待直到选择一个选项后 继续执行后续的脚本
贡献者:假·猫老祖(9岁)&无可否认(11岁)
技术喵提示:
利用询问并选择模块,可以快速制作多选题,
巧妙利用“-”减号和“+”加号可以增加或减少一个选项。(最多4个,最少1个)
#15.获得选择项数贡献者:假·猫老祖(9岁)
#16.把“你好!”翻译成[各种语言]贡献者:技术喵
#17.“你好!”的[各种语言]翻译贡献者:假·猫老祖(9岁)

#18.将角色的大小设置为(100)%贡献者:假·猫老祖(9岁)

#19.将角色的大小增加(10)贡献者:假·猫老祖(9岁)

#20.将角色的宽度/高度设置为(100)%贡献者:假·猫老祖(9岁)
#21.将角色的宽度/高度增加(10)%贡献者:技术喵
#22.将[颜色]特效设置为(10)贡献者:技术喵


贡献者:假·猫老祖(9岁)
我们不必明白特效本身的原理,只要实际中尝试运用,很快就能理解积木的用途啦~
颜色特效使用HSL模式,以360为一个循环对色相进行更改。
0为角色本来的颜色,增加颜色值角色颜色改变。
取值范围为0~100,
0为不变化,100为完全透明,数值大于100按100处理,数值小于0按0处理。
当亮度特效为0时,角色变为纯黑;
亮度特效增加,角色会以RGBA矩阵原理逐渐变亮,直到角色变为全白。
#23.将[颜色]特效增加(10)
贡献者:假·猫老祖(9岁)

#25.移至最上层贡献者:假·猫老祖(9岁)

#26.将图层上移(1)贡献者:假·猫老祖(9岁)

#27.左右/上下翻转贡献者:假·猫老祖(9岁)
