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PTG教程贴I版----基础积木1

用户:RajRaj查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2020-01-31T12:26:33


1.当开始被点击

事件的开端:当开始按键被点击时,立刻执行这块积木下的脚本。

2.当角色被[点击]

3.当在手机上向[上]滑动

4.当[按下][a]

状态 按下、放开 键盘 26 个英文字母,0-9 数字,上下左右键,空格键,回车键,任意键
5.当< >

6.停止[全部脚本]

“重启”模块,经常在闯关失败或者游戏结束时使用,给予玩家重新开始的机会。

 

贡献者:假·猫老祖(9 岁)

#11.发送广播[Hi]并等待

#12.当屏幕切换到[背景]

贡献者:艾莉克莎(12 岁)

当游戏存在多个屏幕时,尤其要注意多使用该积木。

如果在 [屏幕 3] 使用触发条件“当开始被点击时”,而不是“当屏幕切换到[屏幕 3]”,

那么只要点击开始,即使没有切换到[屏幕 3],[屏幕 3]上的脚本也会开始运行,

这样会造成性能上极大的消耗,以及发生不确定的 bug,我们要避免形成这样的编程习惯。

#13.切换屏幕[背景]

贡献者:艾莉克莎(12 岁)

技术喵倾心打造的屏幕功能,特别适合做 RPG 游戏的场景切换、游戏封面、关卡页面、成功或失败页面。

#14.切换屏幕(1)

贡献者:艾莉克莎(12 岁)

#15.设置屏幕切换特效为[向上][移入]

#16.当作为克隆体启动时

前面我们说了,克隆体是个“空代码角色”,那它的代码怎么做呢?

这个时候就要用 [当作为克隆体启动时] 这个积木,

当出现克隆体时,克隆体就会执行这个积木块下方连接的脚本。

有些人会问:“怎么让克隆体收到广播?” 我告诉你:目前没有办法。那肿么办?用分裂!

#17.克隆[ ?]

克隆的是当角色被克隆那一刻的状态,不同时刻克隆出来的是不同状态的克隆体。

(包括大小、角度、坐标、质量、形状、造型等,唯独没有任何脚本积木)

#18.删除自己

贡献者:假·猫老祖(9 岁)

技术喵补充:删除自己可以和克隆、分裂搭配使用,也可单独使用,删除角色本体。

在大量使用克隆体的情况,克隆体用完后一定要及时删除自己!

飞机大战发喵弹时,克隆的炮弹射出屏幕范围后,就要及时删除自己,

否则将造成性能上极大的消耗,游戏会变得越来越卡顿。

删除自己-演示


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