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一个过客而已(阿鞅工作室)查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2020-01-15T19:49:02
这次的教程的难度有点大哦~
这次我们做一个3D道路。
我们先画一个3D的道路,就像这样。
为了做出向前走的效果,我们画一条线。
我们往前进的效果,就是这条线在往后退。
首先,我们创建一个角色变量“j”
这是道路的移动速度。
因为每一个克隆体都有一个角色变量啊!
这次,我们要用渐快特效,让道路后退的越来越慢,可以显示出我们在前进!
这就是让每一个克隆体都可以渐快的效果!第一段积木是重复克隆自己,第二段是将y坐标增加一个数值,第三行就是向下渐快的特效。
当j=-1时,将y坐标增加j就是向下移动1个坐标!
源码笔记
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角色变量就是每一个角色独有的变量,包括每一个克隆体都对应一个角色变量。
如果x初始值为0,拼“当作为克隆体启用时就将x减少3” 那么,克隆体的角色变量就是-3,而本体的角色变量是0.
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桥豆麻袋(008突然飚日语),这样会一点一点变卡的!
不用担心!我们拼这个积木就行了! 当作为克隆体启用时
重复执行
如果离开下边缘
删除自己
emm…这样就完美了。
不要忘记加重复执行,不然只能在克隆体启用时侦测一次,还是卡啊!
今天的3d特效学会了吗?有点难啊,需要大家回去自己加深琢磨。