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教学第二次发帖

用户:小皮皮匿名家族族长小皮皮匿名家族族长查看:2 回复:4 评论:2 创建时间:2020-01-13T19:27:12


这次的教程的难度有点大哦~       

       这次我们做一个3D道路。                     

       我们先画一个3D的道路,就像这样。center_image              

       为了做出向前走的效果,我们画一条线。       center_image

       我们往前进的效果,就是这条线在往后退。       

       首先,我们创建一个角色变量“j”       

       这是道路的移动速度。       

       因为每一个克隆体都有一个角色变量啊!       

       这次,我们要用渐快特效,让道路后退的越来越慢,可以显示出我们在前进!       

       这就是让每一个克隆体都可以渐快的效果!第一段积木是重复克隆自己,第二段是将y坐标增加一个数值,第三行就是向下渐快的特效。      

       当j=-1时,将y坐标增加j就是向下移动1个坐标!       center_image

       源码笔记      

       ------------------------------------------------       

       角色变量就是每一个角色独有的变量,包括每一个克隆体都对应一个角色变量。       

       如果x初始值为0,拼“当作为克隆体启用时就将x减少3”       那么,克隆体的角色变量就是-3,而本体的角色变量是0.       

       ------------------------------------------------       

       桥豆麻袋(008突然飚日语),这样会一点一点变卡的!       

       不用担心!我们拼这个积木就行了!       当作为克隆体启用时       

       重复执行      

       如果离开下边缘       

       删除自己       

       emm…这样就完美了。       

       不要忘记加重复执行,不然只能在克隆体启用时侦测一次,还是卡啊!       

       今天的3d特效学会了吗?有点难啊,需要大家回去自己加深琢磨。

       


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滚           

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BLS_一BLS_一

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小皮皮匿名家族族长小皮皮匿名家族族长

对不起

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小皮皮匿名家族族长小皮皮匿名家族族长

我保证没有仿造你们所有工作室的!!!

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