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【星课程第2期】喜欢听歌吗?教你做个点歌机(第一部——基本功能的实现)

用户:YDSmnxYDSmnx查看:2 回复:4 评论:2 创建时间:2020-01-06T21:04:43


课程第二期——教你做个点歌

emotion_雪

作品链接如下~

https://shequ.codemao.cn/work/38767682

 

说一下,这个是看到YDS追求的YDS系统中的音乐播放想到的灵感哦

所以也提供一下YDS系统的链接(guanggao)

https://shequ.codemao.cn/work/34854841

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好le,“正式”开始emotion_doge

 

你们喜欢听音乐吗?

喜欢的话,做过点歌机吗?

做过的话,你的点歌机素材好看吗?音乐多吗?

 

这一连~~串~~的问题一定把一些朋友弄懵了233

今天就让我这个锰锌来做个教程awa

(第二次声明,星课程没有给大佬看的,大佬请出门左拐emotion_doge

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现在真的真的真的真的开始了(emotion_doge*10)

emotion_xkl转圈(第二期里de第一期)emotion_xkl转圈

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基本喵就是这个亚子的

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然后我就说下我的思路叭

(zzz追求的思路我也不知道a)

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如果鼠标碰到了文字(这个一会讲),那么文字放大

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怎么侦测鼠标碰到文字呢?文字印章无法被检测啊?

 

这时候我们需要添加一个角色,要长一点用来囊括文字

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(就像那个灰色的东东)

旦鼠标碰到了灰色的角色,文字放大,灰色模块显示

如果鼠标移开,文字变小,灰色模块隐藏

接下来就好做了

一旦灰色角色被按下,放音乐

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然后是停止按钮

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(一造型是停止,二造型是播放)

这里牵涉到一个变量

如果没放音乐

变量为0

如果放音乐了

变量的值为那个音乐所对应的编号,以便于后来显示正在播放的内容

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注意!!

 

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这是文字印章的代码,且这段代码只能赋予给一个角色,要不然什么都显示不出来

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因为太长,所以这一期分两部

感觉这次没有讲清楚.....

emotion_编程猫_溜了溜了

好le,然后...这期这部到此结束

下一部内容预告:倍数,音量大小以及音效等

当然,懒惰的我一更都没有放在作品里

....

(又是一个喵排版)

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·到·此·结·束·

emotion_星能猫_爱你

 


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小小小小小小雨小小小小小小雨

沙发

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小小小小小小雨小小小小小小雨

不喜欢怎么办?

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宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan

我打算出一个云作品教程

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宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan

支持干活qwq

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