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如何碰到墙壁不让角色走?求解答

用户:友爱的蓝雀aKAx友爱的蓝雀aKAx查看:23 回复:14 评论:23 创建时间:2019-12-27T18:05:54


喵嘎灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌


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BLS_一BLS_一

当开始被点击
移动10步
如果(自己碰到左边缘)或右边缘
停止全部脚本

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俊秀的乌力力RYeu俊秀的乌力力RYeu

直接碰到边缘就反弹

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BLS_一BLS_一

你怎么移动

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传说中的萌新传说中的萌新


碰到边缘就反弹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

如果是↑↓←→的话就碰到边缘反弹

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友爱的蓝雀aKAx友爱的蓝雀aKAx

碰墙壁,不是碰边缘。我用wasd操作

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MDGASTERMDGASTER

center_imagecenter_imagecenter_imagecenter_image

你可以先画个4条横线角色,然后设定决心积木【上图】。center_image

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有手就行e有手就行e

简单啊

当开始.......

重复执行

移动10步

如果碰到边缘

移动-10步

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Paddy冯Paddy冯

碰撞箱+广播或变量,一个不够来两个,检测太慢多包几层(虚化而非隐藏)

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GG小杨GG小杨

简单爆了,只需要3个积木,

当开始被点击

开启物理引擎

设置引力大小为(0)方向(任意)

其他角色都弄个参与物理碰撞就行啦

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北酱北酱

用物理模块,开启物理引擎,设置墙壁和人物引力加速度为0,参与物理碰撞,很简单哦

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冰迪院校字母冰迪院校字母

简单:

先弄一个游标角色,定义以下函数:

定义函数(前方是否可以走)

      如果 自己碰到颜色(墙壁颜色)

      移到 新角色

      否则

      发送广播  角色人跟我来

再给游标编下控制游标移动的脚本,记得在控制游标移动的脚本后面加上刚刚定义的函数,给角色编译以下脚本:

当收到广播 角色人跟我来

      移到到游标

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liuzhiyuliuzhiyu

center_image

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马铃薯potato马铃薯potato

当开始被点击
移动10步
如果边缘
移动0步

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