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【首款联机卡牌对战游戏】就快完成了!

用户:云业余云业余查看:145 回复:16 评论:13 创建时间:2019-12-18T23:37:55


历经艰辛,终于把最重要的游戏判定AI部分给完成了!这是全世界都没有人玩过的原创卡牌游戏,规则设定和游戏模式是大家都没见过的!还差天赋功能以及聊天系统和在线监测就完成了!大家期待一下吧!以下是游戏动图!让大家先睹为快!

 

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ZCH忍者阿力ZCH忍者阿力

哇咔咔(´∀`*)大佬nb

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感谢捧场,继续努力优化和完善中…


ZCH忍者阿力ZCH忍者阿力

吹爆大佬~

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帅帅

联机 双方的参数传递用云变量,会不会出现刷屏不及时的现象?

 

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用云列表可能就会,但这个游戏里我用了数据压缩,对方的压缩数据会即时下载到本地展开,在本地识别,所以不存在延迟。不过如果对方游戏途中退出,会导致对方数据没有变化,所以要加上在线监测功能,这样就能比较好避免BUG了

数据压缩 和在线检测功能的资料在哪里能学习到?我在开发一个手机对战的游戏,想学习一下,请赐教!谢谢

数据压缩我以前是在社区找云变量相关的时候看到了大佬的教程,你可以在社区搜索“云变量”,找一找。至于在线检测可以搜索游戏《粒子战衣》购买源文件,里边有完整的检测系统的核心。

非常感谢


甘某甘某

emmm

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过程丶过程丶

云叔叔加油!

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别喵我年龄呀喂!哭…


ZCH忍者阿力ZCH忍者阿力

大佬之前的一个什么推塔联机游戏做好了嘛,网址呢?

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推塔游戏因为做得太复杂,所以暂时搁置。等过段时间有空了,我把容易出BUG的部分精简,再上线吧!


阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

膜拜一下大佬

Orz

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等真的上线再膜拜也不迟…总感觉判定里好像有BUG……


墨绿色的雨墨绿色的雨

膜拜大佬,磕个头

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你看你,头都磕出血了,止血贴贴上!


YDSmnxYDSmnx

前排围观~~

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草窝里der斑鸠草窝里der斑鸠

军旗?

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灵感来源于军旗,不过玩法是我小时候自己自创的,现在拿来套在游戏里…嘿嘿,这是你没玩过的船新版本!


草窝里der斑鸠草窝里der斑鸠

加油,奥利给!

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ZCH忍者阿力ZCH忍者阿力

大佬需要素材or封面吗 我做的非常棒呢~ZCH萌新啊,YDS追求啊都知道的emotion_编程猫_点赞

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留个QQ吧大佬


昊然a昊然a

emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞

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hanxiaohouhanxiaohou

emotion_编程猫_点赞

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无音音音音无音音音音

OrzOrzOrz膜拜三连

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无音音音音无音音音音

联机卡牌游戏...

我本来也是要做的

然后发现我想做的那种需要99+的云变量

接着想做成人机

接着发现特征值只能有5个

但我想的那种要99+的特征值

最后决定用变量来做人机

然后我发现我懒得做攻击

于是作品废了emotion_doge

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哈哈,太复杂的联机卡牌特别难做,就连我这个比较简单的判定,判定模块的积木一点,电脑就会卡上十几秒…

我滴天哪果然系大佬哇