猫史档案馆


紧急求助(编程大佬来看一下)

用户:编程编号666编程编号666查看:106 回复:8 评论:19 创建时间:2019-11-24T21:19:24


我想做一款游戏,需要一个背包的代码,只能一人使用,且能永久保存。

背包中还要能提取要一定数量的物品来制造东西,求大神指导怎么做。

emotion_编程猫_谢谢老板emotion_编程猫_谢谢老板emotion_编程猫_谢谢老板


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ZCH萌新ZCH萌新

你先搞个私有云变量再说

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但私有云变量只能搞4个


无音音音音无音音音音

有点麻烦所以假装没看见然后溜走了

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没事


言武『真·编程渣』言武『真·编程渣』

要全局变量

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可全局变量不能永久保存

很简单啊,私有云变量!!!

保存数据

把数据给保存下来。

怎么保存呢


无音音音音无音音音音

一个私有云变量就够了

剩下的等我放学回来再说

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无音音音音无音音音音

咳咳

私有云变量最多有180个字符

最多可以储存180个物品

一个字符就储存一个物品的数量

或者如果需要更多空间可以两个字符储存一个物品的数量

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我是个新手,能稍微讲清楚点吗

那如何提取指定数量的物品来制作某件东西呢

例如制作一个物品需要九个木材,而木材的数量数据储存在云变量的第1-2个字符,那就判断1-2个字符是否大于或等于九,如果成立就制作成功,然后把云变量的1-2个字符转化为数字形式减去9,如果不成立就提示材料不够


一只藤梯一只藤梯

emm不是可以用云列表吗

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前提是猫厂开发私有云列表

不用私人云列表也行


一只藤梯一只藤梯

在里面存上物品的Id

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然后存放、提取时就提取就得了


Lai追求Lai追求

你可以用私人云变量,把东西挤在一个云变量里;或者你用云列表,添加“用户名获得了……”到云列表的尾项,然后侦测

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谢谢

那如何提取指定数量的物品来制作某件东西呢

先弄一个变量,玩家获得钻石X枚,设置变量的值为X,删除云列表中的第一个含“用户名获得X颗钻石”的项,添加“用户名获得X颗钻石”到云列表末尾,

然后侦测——当开始被点击,【一步执行】设置a(一个变量)的值为云列表中的第一个含“用户名获得X颗钻石”的项的长度,设置b的值为(a-“用户获得颗钻石”),重复(b-1)次{设置c(值为1)为“把c和0放在一起”}

重复执行10次{如果把("用户名获得"和“c”和"颗钻石"放在一起)=(云列表中的第一个含“用户名获得X颗钻石”的项的第1个字符到第(云列表中的第一个含“用户名获得X颗钻石”的项宽度)个字符)就设置钻石的值为c退出循环,否则使c增加1}

谢谢