猫史档案馆


【宇軒工作室的干货】第二期——教你弄个猜数游戏

用户:宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan查看:26 回复:15 评论:26 创建时间:2019-10-20T10:08:05


今天教大家弄个猜数游戏

代码图如下:

center_image

接下来让我们一一分析

第一个和第二个是对话,不用管他,你可以自己加

接下来是个重复执行,为什么要重复执行呢,就是要如果你猜错了,需要重新猜数,没有重复执行的画,你猜错了就会停止程序执行,然后就bug了

询问——这个积木块是询问的,内容可以自己改,因为我弄的猜数是0-9的,所以显示0-9,当然你可以自己改

如果获得答复=4——这个积木块是一个判定,判定你是不是获得答复是4当然,那个4可以改成自己喜欢的数

恭喜你猜对了这个句子,可以随意修改,意思是提示你一下你猜对了

切换屏幕4——这个的话就是你猜对后的结果,比如说,你猜对了数字,然后他就会转到屏幕4

退出循环——这个一定要牢记,千万不能忘记,因为如果没有他就会一直询问你,因为这个判定是被重复执行包裹着的

否则如果获得答复小于4——那就要弄个小了对话,这样可以提示你,然后重新猜数,不用推出循环

否则如果获得答复大于4——那就要弄个大了对话,这样可以提示你,然后重新猜数,不用推出循环

下面否则不用管他

有小伙伴会问,???那我这个数始终是固定的,那有什么意思,猜对一次下次就一直这个数不就得了嘛

哈哈哈

宇轩当然想到了这个问题,随机数教程在下面呢

先让我们了解原理,原理是一个列表,里面藏着0-9的所有数

再用随机的积木块,把那些数随机一个挖出来,然后去存到变量里面

再把变量弄进去

现在来教大家弄吧

center_image

这个意思我简单讲一下,就是说,把0-9这10个数字添加到列表

center_image

这个的意思就是说,把0-9的数随机一个弄到变量里去,但是这个数,我也不知

center_image

这个积木跟第一个差不多,就是说把那0-9随机一个数叫你们猜

然后如果你猜的这个数小于那个随机的数,他就会提示你小了

然后如果你猜的这个数大于那个随机的数,他就会提示你大了

教程结束了,希望大家看了教程,有所收获

 

 

 


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
兮墨xm兮墨xm

可以直接用随机数字设置变量鸭

点赞0


评论


CODEzmCODEzm

顶一个

点赞0


评论


箱子BOX箱子BOX

直接用随机数字就可以了,不用加列表

点赞0


评论


YDSmnxYDSmnx

宇轩你可以出一个类似的C++教程,源码编辑器对你来说不算啥(哭)

点赞1


评论


coft001coft001

可以可以,萌新我谢谢你啦!学到不少呢!(我有大型作品正在制作中,望顶一喵贴

点赞1


评论


宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan

dd

点赞0


评论


宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan

点赞0


评论


Beck_seaBeck_sea

新建对话框大了的那个应该是询问才对!

点赞0


评论


宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan

d~

点赞0


评论


阿尔法官方阿尔法官方

支持干货

点赞2


评论


秋韵萤兮秋韵萤兮

emotion_编程猫_加油

点赞0


评论


宇轩yu_xuan宇轩yu_xuan

点赞0


评论


rs萌萌熊rs萌萌熊

emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞emotion_编程猫_点赞

点赞0


评论


TzddxgTzddxg

center_image

这个不香吗?

点赞1


评论


SKQASKQA

错!重复执行询问密码0-9?那么每次都需要询问一次密码,小了的时候要再询问一次“小了”,这岂不是输入两次密码吗?

点赞2


评论