这些积木好诡异,用法是不是一样的?
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爱编程的小兔纸查看:8 回复:14 评论:8 创建时间:2019-10-13T18:51:39
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WDS萌新Sca什么什么ch也没有“当”积木
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湖西对小作品没有不一样,对复杂的作品有大大不同(因为如果作品太复杂,就会太卡)
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deer_再见一样,但是第一个积木如果把当开始被点击换掉,换成广播什么的,就有区别了
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函数1第一个实现只触发一次十分简单,第二个同样效果我无法做到
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天马神坑_真不一样,第一个积木被停止后不会再被触发(如别的角色使用了“停止 全部脚本”)
但第二个可以再被触发,不信你试试
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