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爱因斯坦的弟子查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2019-08-23T12:15:00
笔记本名:C++ 基本数据类型和表达式
内容:
1. C++是一种静态类型语言(运行前指定每个数据的类型),也是一种强类型语言(对数据的操作进行严格的类型检查)。
2. bool类型数据在算术运算时true对应1,false对应0。
3. typedef给已有类型取别名
typedef <已有类型> <别名>;
4. 常量包括两种:字面常量和符号常量。
字面常量:直接写出来的
符号常量:又称命名常量,指有名字的常量,如 const double PI=3.1415; #define PI 3.1415
5. 符号常量的作用
1)增加程序易读性
2)提高程序对常量使用的一致性
3)增强了程序的易维护性
6. 定义 VS 声明
变量定义要给变量分配内存空间,而声明没有;定义可以初始化,声明不能。
声明: extern <类型名> <变量名>;
头文件中使用extern语句对一个文件中的全局函数进行声明;
函数使用一个全局变量但是还未见到其定义时使用extern语句对其进行声明。
7. 逻辑与 && 和逻辑或 || 是短路求值:当运算结果已经确定时,后面的表达式就不会再执行。
8. 类型转换
隐式类型转换 -> 显示类型转换
int i=-10; unsigned int j=1; i < j 的值是false,而不是true
9. 操作符的优先级
1)按单目、双目、三目、赋值依次降低
2)按算术、移位、关系、逻辑位、逻辑依次降低
10. 表达式中操作数的类型转换
逐个操作符进行类型转换
如: short int a; int b; double c;
a*b/c; 先a > int, 然后(a*b) > double
11. 敲重点:
计算过程中要注意数据的底层表示(是否溢出等)、表达式的副作用(短路求值等)。
笔记本名:C++无条件转移控制
内容:
1. goto转移控制
goto <语句标记>;
<语句标记>是个标识符,定义格式为<语句标记>: <语句>;
注意:不能用goto语句从函数外部转入函数的内部,也不能从函数内部转入到函数的外部;
一般情况,很少使用goto语句从复合语句外部转到复合语句内部,多用于从复合语句内部转到复合语句外部,如退出多重循环(goto语句会破坏程序的结构,只有偶尔在这种情况下才使用),但是要是否会跳过变量定义语句,否则该就goto语句是非法的。
2. break语句
结束switch语句的某个分支
退出它的循环语句
3. continue语句
只能用户循环体中,结束本次循环(也就是不在执行循环体中continue后面的语句),进入下一次循环(不是跳出循环体)。
4. return语句
直接返回
笔记本名:C++子程序间的数据传递
内容:
1. 通过全局变量
全局变量可以定义在函数外的任何地方,但是如果在使用一个全局变量时未见到它的定义,就要使用extern语句对其进行声明。
2. 通过子程序的参数和返回值机制
1)值传递:传递实参的一个拷贝,可以阻止子程序通过形参改变实参,但最多只能返回一个值
2)地址/引用传递:传递实参的地址,可以提高参数传递的效率,可以返回多个执行结果,但是会降低数据访问效率(通过间接的方式访问传输的数据)、可通过形参改变实参