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(角色篇)元气骑士不会做?想上首页但技术不够?看这里!

用户:箱子BOX箱子BOX查看:1 回复:3 评论:1 创建时间:2019-08-16T14:15:23


【CC工作室,跃动工作室】

嘿呦,大家好,又是我箱砸!

上会已经教大家做完了怪物咯!今天我们一起来做角色!

(啥?你说你还没有看过,不知道怎么做,喏,链接给你:)

https://shequ.codemao.cn/community/190609怪物篇1

https://shequ.codemao.cn/wiki/forum/190753怪物篇2

emotion_编程猫_加油

首先呢我们需要3个角色——主角,喵和子弹

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如果你要做很多关的话可以设置函数,这样就比较简单!

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如果你现在在主角所在的屏幕,你才可以进行移动,所以要加一个如果留在屏幕(参数)

就比如,如果你是在屏幕3,你就在函数后面的参数里写3

这样如果按下WASD主角就会上下左右地移动了,大家可以通过改变增加几来控制角色的速度!

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接着我们要让它一直面向鼠标指针,所以要来一个重复执行面向鼠标指针

记得要把旋转模式改成左右旋转哦!

你也可以加一个如果离开右边缘就发送广播通关/直接切换到下一个屏幕都可以的!

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接下来就是主角的造型了

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这里一样可以用函数,但是这回我们需要2个参数——屏幕和造型编号

只要你按下了移动键

那么就会一直切换下一个造型

可是如果切换到了第一个造型不就是没有移动吗?

对的,这也就是中间这块积木的用途了

如果自己的造型编号=该角色的最后一个造型编号就切换到造型2

否则下一个造型,这样就能让她一直在移动的时候切换造型了!

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提示:

参数屏幕为角色当前屏幕(前)

参数造型编号为角色的最后一个造型的造型编号(后)

 

这样我们的角色就做好咯!

接下来就是喵了!

我们依然可以使用函数

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这样就能一直面向鼠标指针了

如果鼠标点击就发送广播发射

后面的子弹会用到这个广播

当然还要让它一直移到主角

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注意,喵支的层数要比主角的高

也就是在主角的上面

不然就看不到喵了!

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想必你看到现在一定有点累了吧?

没关系,我来给你讲个笑话!

emotion_编程猫_厉害了

老师要公布考试成绩了。我对同桌说:"这次,你喵定了。"同桌说:"是啊,我以后会吸取教训的。"我问:"怎么,准备好好学习了?"同桌笑道:"不,下次找个成绩好点的抄。"

 

你可真是个学习鬼才(大家不要模仿哦)

好啦,最后就是子弹啦!

在开始的时候先设置子弹的值为你想要的值

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还记得刚才的广播不?

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只要你留在屏幕3,你还有子弹就克隆子弹

使变量子弹-1并播放声音发射子弹

如果没有子弹就播放声音没有子弹

那么问题来了,怎么换弹呢?

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其实很简单

如果子弹不是满的

就播放声音换弹

设置子弹为满的

前提得是你在这个屏幕里

最后就是子弹的克隆体了!

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为了防止延迟大,可以用一步执行(如图)

(如果子弹原角色是隐藏的记得加一个显示哦)

接着就是让子弹飞~~~~~~~~~~

fiu~~~~~~~~~~

我们需要让它一直移动10步直到碰到怪物或离开边缘

这样子弹就做好咯!

下一个帖子我们会为各位讲解如何制作血条和护盾

具体的效果就在这个游戏里

https://shequ.codemao.cn/work/32508799

喜欢的话就关注一下我,帮我顶个贴吧!

emotion_星能猫_爱你

如果你有不会的也可以评论告诉我!我会为各位解答!

emotion_雷电猴_举手

我是箱砸!我们下回再见!

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