用户:箱子BOX查看:4 回复:6 评论:4 创建时间:2019-08-16T10:45:34
【CC工作室】
1.怪物没有一个帅气的出场和华丽的喵亡怎么行?
2.怪物的生命做不了?
3.怪物怎么随机移动?
4.怪物怎么逐波出现?

上一期已经为大家解决了这四个个问题了,接下来我们就跟大家说一说怪物的攻击方式吧!
(啥,你说你不知道解决这四个问题的帖子?好吧,链接给你:https://shequ.codemao.cn/community/190609)
1.射击型
发起进攻( ´-ω ・)▄︻┻┳══━一 ○○○
piu~piu~piu~
首先我们需要创建2个角色——怪物和子弹
我们先看怪物的攻击,这里需要2个变量,x和y
然后我们需要一个侦测,如果主角在小怪的攻击范围以内,设置x和y分别为自己的x坐标和y坐标
接着让子弹移到xy,克隆子弹就可以啦
我相信一定有人会问:“直接让子弹移到怪物的x和y坐标不就行了?”

emmmm……不过这样只会移动到原角色的x和y坐标,不会移到克隆体的x和y坐标
接着我们看子弹的攻击!
让它显示,面向主角,一直移动10步直到碰到角色或碰到墙壁就可以了,记得加删除自己哦!
如果它碰到了角色,就使变量生命-1就可以啦!
2.冲刺型
冲刺就比较简单了,如果角色在冲刺范围内,就面向角色,重复执行10次移动20步,这样就可以做成冲刺的效果咯!
3.跟踪型
这个和冲刺型差不多
还是一个侦测,唯一不同的是面向角色加在重复执行里面了!
等等,想必你看到现在就看不下去了吧……我承认有点无聊,我讲一个笑话吧!

一次批小学语文卷,要求用"有……有……还有……"造句。一学生是这样写的:昨天去奶奶家,奶奶给我拿个鸡腿,我都吃完了问奶奶还有吗,奶奶答:"有,有,还有!"
是有很多,鸭蛋也很多(滑稽)
4.保护型
这个大家可能见到的并不多,算是一个全新的攻击吧!
首先需要一个侦测,如果怪物碰到了另一个保护怪物,就设置变量保护的值为1,否则设置保护为0
并重复执行设置变量x3和y3为自己的x坐标和y坐标
只有保护≠1时才会受伤
接下来是保护怪物
让它重复移到xy就可以咯!
那么攻击方式就到这里啦!喜欢就评论一下吧!

如果你有不会的就在评论留言告诉我吧,我会为各位一一解答!

最后我要说一个事:
我为室长YDS猫能星写了积木
我就在注释里写了所有积木都是我写的,室长她竟然
把我管理删啦!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
我知道你们的心情一定是:

但是,为我讨一个公道吧!
她还厚颜喵(不是)地向我要积木(滑稽,希望室长没看到)
哼,还我管理!(滑稽)

(就是上面这个银)
那么我是箱砸,我们下期再见!