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【设想】关于代码岛水特效的研究

用户:四九圣尊四九圣尊查看:5 回复:14 评论:5 创建时间:2017-01-21T11:28:18




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四九圣尊四九圣尊

在新平台里,如果想要角色能站在什么东西上,就要添加一个模块就是如果碰到了地面就增加y坐标,没碰到减少y坐标就能实现让他踩在地面上,可这样他会不停的抖!!!如果幅度大一些就能越过方块!!!这不就是水吗!

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四九圣尊四九圣尊

可以让box里面的角色碰到淡蓝色玻璃后增加y坐标没碰到时且离刚刚碰到时过了一瞬间时减少y坐标(他会不停的抖)。就可以实现了,正在完善设想,各位请参考,争取拿下水的首杀完成!

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四九圣尊四九圣尊

其实不用那么那个,我改动一下

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四九圣尊四九圣尊

来假设一下焦点位置是脚下,是可以过去的直接穿过去,或许我该加点延时。你可以试试!还有一个模块就是不断的把自己的x,y设置成变量x,y


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四九圣尊四九圣尊

我甚至可以直接带在里面,仔细看

只要加一个延迟和减速就完美了,代码岛有点卡,抖动会有花屏,修复好后水的方块就绝对ok了!


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MAloposMAlopos

我也是,就是我不会截屏

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MAloposMAlopos

@假·猫老祖我试了,你的好像没有用

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MAloposMAlopos

假·猫老祖

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Yue.SYue.S

@四九圣尊 机智,其实水的模块就是这么被做出来的,第一个是可被穿过,第二个就是穿过时出现Z轴方向的正弦函数Sin 震荡效果


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莲阿修贝尔莲阿修贝尔

挖一个坟

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热情的大黄鸡984热情的大黄鸡984

挖到坟贴

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149139149139

挖坟

 

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ZLS_桃ZLS_桃

挖坟猫6~12岁专业挖坟

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科技改变时代科技改变时代

挖坟

 

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