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【在线等 急!!!】开启物理碰撞后怎么让一个角色可以被撞走但另一个不动?

用户:Y大神Y大神查看:7 回复:5 评论:7 创建时间:2019-07-30T19:13:58


想做一个游戏,大概是角色需要跳过各种障碍通关,但是碰到障碍物也不会喵,只是无法继续向前移动。角色跳跃和碰撞障碍物需要用到物理模块的碰撞,但是如果这样障碍物也会被撞走,各位大佬有没有修改的方法或者其它思路?

求回复!

谢谢!


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一个STUB用户_773200一个STUB用户_773200

你不是比大佬还厉害的大神吗?

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编码已破译编码已破译

另一个不开启物理不就行了吗?这种简单问题不用说吧

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峰Peak峰Peak

把障碍物重量设置的大点,其与地面的摩擦力设置的也大点试试

 

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YDS尹子YDS尹子

学过三角函数的话可以自己做一套物理引擎

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Li_catLi_cat

把障碍物的坐标锁住

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