用户:蒙蒙的_细雨查看:479 回复:10 评论:37 创建时间:2019-07-20T18:43:03
为什么公共云变量最多只能有10个?为什么私有云变量最多只能有4个?为什么云列表最多只能有2个?这样我的多功能聊天室就不能有好友聊天功能了!我以前是拿公共云变量来聊天的,可是因为公共云变量最多只能有10个,好友聊天功能就做不了了。有一个人提议拿云列表,我就听了,开始拿云列表来聊天,可是万万没想到,云列表最多只能有2个!那云变量和云列表都做不出来,但这是唯一可以存档和联机的功能了。
求编程猫社区修改云端的bug!
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多功能聊天室:<iframe src ="https://ide.codemao.cn/we/31825616"></iframe>
???云变量扩容技术可以用到云列表扩容啊
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我说了,云列表最多只能有2个!
而且只有云端才能储存信息,变量和列表根本不能!
我们可以在用户用的时候吧云端转化成列表、退出的时候在把列表转化为云端啊
额......系统怎么才能知道玩家退出了游戏?
额,这种要让官方开发了
那可以改为修改列表后转换为云端啊
至于系统怎么才能知道玩家退出了游戏这件事,参考一下“断了弦的小迷弟”的《战棋》
我做过这方面的(就是测试程序)
https://shequ.codemao.cn/work/32945617
可以用即时同步
不用云列表,直接私云变量,这样:自己叫C,跟A说了Hello,A回复Hi,跟B说了Hi,B回复干嘛,这样写:C:Hello,A:Hi;C:Hi,B:干嘛 也就是类似于字典存储
XiangQinxi(邦邦BON)不会用变量吗
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拿变量就不能储存信息,如果你退出了再重来,那么变量就归0了!而且变量不是公共的,比如说你修改变量的值,别人的变量的值是不会变的!所以只能拿云端。
我说的是云端的呀!
我说了,公共云变量最多只能有10个,私有云变量最多只能有4个,云列表最多只能有2个。
我还想要加好友聊天功能呢!因为数量有限制,就加不了好友聊天功能!
我做了小游戏,需要排行榜,可是私有云变量最多却只能有4个,所以我只能做4个小游戏!
啥都有限制,所以我建议你不要做关于云端的作品!
这是指一个作品只能有4个
不过你这件事跟我们有什么关系,应该找官方加一点
为什么,我们一般的游戏用1,2个私云就好了
根据云变量的扩充,我一个私云就可以做10个排行榜
我改变了一下,我的多功能聊天室不再是每个小游戏都有排行榜,而是增加积分,这样就只有一个私云了!
傻......傻啊!
云变量与云列表都是存储在猫厂的服务器中的啊!
猫厂的服务器还要给官网提供支持,有云端就已经很不错了,你还得寸进尺!
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过激了……
SORRY
看到你。。。你的不等于工作室呢(滑稽)
啊?弃坑了,毕竟没有足够的名气都没人
..
可以做几个私有伪云列表
我有一个@某人版的好友聊天,就是用到伪云列表的,还没发布
私有伪云列表做法:最开始如果变量为0就重置,然后用分解成列表取出,在后面一直连接字符串来存入
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这是我家的私有云列表 公有......不稳定
公有伪云列表的话做聊天室能稳定,因为是实时下载修改时保存
谢谢!谢谢!
啥是公有伪云列表
就是公有云变量的值是列表样式,例如:[1,2,3,4]