用户:毛栗小舞狼查看:137 回复:3 评论:3 创建时间:2019-06-17T08:41:49
Bug编号:190615001
Bug描述:
1、开启物理引擎
2、将角色A设置为左右翻转
3、当角色A执行“面向( )”的操作时,就会出现坐标错位。
3.1 面向鼠标指针或者面向角色B都会触发该错位。
3.2 错位与角色A的中心点设置有关,中心点与图像覆盖点偏离越大,错位幅度越大
3.3 y方向错位发生后,无法稳定重新触发物理引擎的效果,包括重力下坠以及边界碰撞。
附:该Bug的测试程序,欢迎测试验证。
这不是BUG,角色碰到底部了
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评论
请您详细说明一下可以么?左右翻转按道理不会改变角色和底部的接触状态啊,而且我把物理引擎中的反弹系数关了还会出现相关的动作
转动的时候角色是碰到底部的,会产生摩擦,就会被移动
这个解释不通的,把物理引擎里面的摩擦系数设置为零还是会产生同样的问题。而且当位移了以后有可能使物理引擎无效化,也就是物体悬在半空不下降解除到下边界。