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官方雷电猴查看:25 回复:25 评论:25 创建时间:2019-03-08T17:03:43
当当当~
今天是38妇女(女生)节
源码世界的女员工都跑去过节了
留下写每周精选的猴急本猴
哼哼哼~
今天猴急是少!女!猴!
强势并不接受任何解释!!
图片来源[ 我是杰西哦 ]
训练师记得跟女性长辈、女老师说声:
女神节快乐!
送上一支美美的鲜花就更好啦!
划重点:是女神节,不是妇女节!
哼╭(╯^╰)╮谁还不是小公主一枚
还有一件好消息
明天(周六)就是猫厂4周年
听说会有训练师空降年会现场哟~
以下便是本周的精选作品
没上精选的训练师
不要灰心继续加油↖(^ω^)↗
说不定下一个上精选的人就是你
【闪光碎片V1】
作者:鱼和羊
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/6950044
【喵点评】
一款益智解密类休闲小游戏。游戏以消除所有方块为目标,在两个相同的记号间进行连线。当两个相同的记号连接到一起时,连线经过的方块就会被全部消除。玩家需要设计好路线,既要保证所有方块被消除,又要确保相同标记可以连接到一起。游戏目前有25关,通关后会回到第1关。
优点
1.丰富有趣的关卡,难度设置上循序渐进,开始使用了几个关卡进行教学,使玩家可以快速上手
2.优秀的素材处理,不止是画面表现,配合划过方块的音效,使玩家每划过一个方块都会给玩家适当的反馈,提高游戏的沉浸感
改进
1.标记间的连线使用画笔实现,导致鼠标松开清除连线的同时,使用画笔的关卡序号一起被清除,建议在清除画笔后再次将关卡序号显示出来
【打脸猫棋】
作者:发光的苦力怕
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/6827169
【喵点评】
一款益智休闲小游戏。玩家点击屏幕中间的小猫,小猫会向右旋转并且伸出猫爪。如果猫爪撸到另一只猫,则被撸到的猫也会重复这一动作,直到有小猫的猫爪伸到外面。并且当猫爪击中上下的猫时,会根据传递次数对猫造成伤害。当一方猫失去全部生命时,游戏结束。
优点
1.简单易懂的游戏规则,玩家简单尝试几次就可以快速上手
2.设计了简单的电脑攻击脚本,满足人机对战功能实现
3.清新可爱的画风,可爱的小猫让人把持不住盘它的想法
改进
1.游戏中对敌我双方的本体猫没有做足够明显的区分,玩家开始无法分辨哪只猫是自己
【数字华容道-4x4版】
作者:Banana君
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/6959339
【喵点评】
一款益智类休闲游戏。不过这个作品与一般的数字华容道有所不同,作者将关卡设计为一个“喵局”,如果有人能够成功破解,作品就会自动记录玩家用户名,可以去跟作者申请“奖励”了。
优点
1.优秀的代码功能效果,作品中特意提到“使用bug也可以”也表现了作者对于程序的自信
2.作品中所有文字都使用的画笔功能实现,最大程度的节省加载时间
改进
1.可以为作品加入音乐音效等提高玩家的体验
2.可以考虑为作品加入一个正常游玩的模式,一般数字华容道是将数字放在正确位置上随机移动一定步数来保证不会出现“喵局”的情况
【躲开那只球!】
作者:奇葩的气泡
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/7028144
【喵点评】
一款动作类敏捷小游戏。游戏分为单人和双人模式,单人模式中玩家与电脑进行对抗,可以使用“W”、“S”选择将球击回或者躲避。直到游戏双方有一方被球击中则游戏结束。
优点
1.简单的游戏规则,但球速会越来越快使得游戏难度逐渐提高,不论是电脑还是与玩家对抗都不仅需要反应力,也需要通过回击与躲避使对方预测行动失误获得胜利
2.出色的转场设计,每次过场都非常顺滑流畅
改进
1.单人模式的最终得分很多时候都是因为电脑的失误导致不能继续得分,可以考虑根据玩家最高分,使得电脑在低分时不会失误,让玩家每次得分可以逐渐提高
2.玩家的第一次回击都会命中电脑,不过没有任何反应,建议开场时电脑的位置设计为藏在大球里面即可
【纸上飙车】
作者:爱讨论的五卖酱
作品链接:https://www.codemao.cn/work/20276942
【喵点评】
一款模拟驾驶类游戏。游戏中玩家使用鼠标控制方向盘驾驶汽车沿着道路前进。当玩家偏离道路时游戏结束,根据玩家的驾驶时间获得最后的分数。
优点
1.魔性的画风,手绘风格的画面给作品带来一种复古的感觉
2.作品中加入的“北京市第三区交通委”语音彩蛋,诙谐幽默
3.游戏中根据玩家转动方向盘会出现刹车的音效,提高了游戏的代入感
改进
1.可以考虑根据玩家得分越高道路越窄做到逐渐提高游戏难度的效果
【小花战】
作者:即笔_成书
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/6739382
【喵点评】
一款角色扮演类弹幕躲避游戏。游戏中玩家在自己的回合决定自己的行动,之后进入小花的回合,玩家需要躲避各种小花的弹幕。如果在自己生命归零前击败小花即可过关。
优点
1.出色的弹幕设计,所有的弹幕类型都设计的非常精妙
2.音乐与音效配合的非常出色,烘托了环境氛围,提高玩家的带入感
改进
1.游戏的胜利结束界面有些简单,使玩家有种游戏还没有结束的感觉
【六魂阿尔法】
作者:我是杰西哦
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/6732826
【喵点评】
一款角色扮演类弹幕躲避游戏。游戏中以战胜已经获得6魂的阿尔法为目标,阻止世界被毁灭。如果玩家在被击败前战胜了阿尔法即可过关。
优点
1.丰富的弹幕攻击种类,每种弹幕类型都经过了精心设计
2.所有的行动都会触发阿尔法的不同对话,并且根据行动次数对话内容也会发生改变
改进
1.建议为作品加入背景音乐以提高游玩的体验
2.游戏战斗到后面时阿尔法有时会失去反应停止动作,应该是游戏内攻击类型选择处
【战争养成:帝国喵】
作者:云业余
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/200671喵
【喵点评】
一款模拟经营类养成游戏。游戏中玩家需要不断发展自己的城镇,收集各种资源,尽可能的提高帝国站力。在最后的入侵中击退外敌即可过关。
优点
1.合理的资源配置,游戏中获得资源与需要花费比较明显,玩家可以快速理解所需要的资源种类
2.设置了帝国入侵时限,使得玩家需要在一定的时间内尽快提高战力,不会出现需要一直游玩的枯燥感
改进
1.目前游戏内各种风格的素材混在一起,会产生比较粗糙的感觉。建议将各种素材的风格统一起来并且将变量放置到ui栏中
【【开源】机器人VS街霸V.01.1】
作者:乌力力来了
作品链接:https://lab.codemao.cn/work/6157045
【喵点评】
一款动作类双人对抗游戏。游戏需要2名玩家分别控制2台机甲移动与攻击,两台机甲都有自己的特点,玩家需要发挥自己机甲的长处才能获得胜利。
优点
1.两台机甲有不同的动作与攻击方式,使得双方玩家的战斗思路需要灵活变换
2.动态的背景与机甲风格配合展现一种独特画面风格,使玩家代入感得到提高
改进
1.目前双方机甲还会出现防御时可以出招问题,作品后续还需优化动作造型上的问题
2.目前2p机甲近距离释放远程攻击还是大招都有夸张的伤害,后续对于平衡性还需优化
【小企鹅飞聊天室】
作者:小企鹅飞
作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/3904065
【喵点评】
作为【聊天室】类型上精选的第一个作品,最大的特色就是聊天室的信息容量是目前聊天室类型作品最多的。在签约作者中发起【英雄擂台】活动,经过一周时间,小企鹅飞守擂成功,成功登上【每周精选】。
优点
1.使用将多个信息储存进一个变量的方法使得可以储存的信息总量得到大幅度的提高
2.设计了屏蔽词与在线用户列表等,功能非常丰富
改进
1.使用列表展示信息会使得用户可以随意拖来与缩放,导致最后展示效果比较凌乱,可以将列表内信息使用“文字印章”等方式展现
以上就是本周精选作品秀了喂~
还是老规矩:
如果你也想让自己的作品上【每周精选】
甚至想让自己的优秀作品上 首页
那你可以这样做:
(马上拿出小本本记下来)
方式一: 在社区【作品秀】发帖,分享 你的 or 你喜欢 的作品
优秀的作品会被pick噢~
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只要宇宙不爆炸
猴急就在这里等你
雷电猴有话说:
锦鲤杨超越又又又又又又又双双叒叕火了
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