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求助,如何实现所有克隆体一次性出现,而不是逐个出现。

用户:鸡蛋炒饭鸡蛋炒饭查看:7 回复:9 评论:7 创建时间:2019-02-23T16:31:32


求助,如何实现所有克隆体一次性出现,而不是逐个出现。

比如打砖块游戏,所有的砖块是克隆体,开局后显示全部砖块


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编码已破译编码已破译

无法完成,即使是一步执行也不能

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嗯哼君 渠源嗯哼君 渠源

按正常地说积木脚本的实现几乎到不了几毫秒,所以克隆的速度应该也算是很快了。

1、可以将克隆脚本单独提出,这样子可以不受其他脚本的累赘

2、同上,使用一步执行,这样子能解决大部分问题

3、可以将计就计,设置一个华丽的开场,如逐个出现等

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鸡蛋炒饭鸡蛋炒饭

需要怎么修改呢?请指教
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云业余云业余

当开始被点击时,重复执行N次克隆,不知道行不行

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:-粒杍:-粒杍

复制6个模块就行但是会让代码变得冗杂

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小熊熊滴掌心小熊熊滴掌心

可以试试这个方法能不能达到你的效果,做2个屏幕,一个“欢迎屏幕”,一个“游戏屏幕”:

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在“欢迎屏幕”写如下代码:

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在“游戏屏幕”写你的克隆代码即可

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函数1函数1

用一步执行

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编码已破译编码已破译

注意:一步执行不能再加重复执行,即使加了退出循环,它有时也会直接重复执行的,一步执行其实不是真正的把这个代码做的快捷,而是疯狂的挤压代码而使它的一些代码没有执行就过了

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宫爆鸡丁~宫爆鸡丁~

反正我比较萌新,只想到了一个方法:

先建个变量,然后克隆好你需要的(注意要隐藏),然后克隆完所有你需要的之后设置变量值为n。然后让 当做为克隆体启动时 重复执行如果变量等于n,就显示。

【没试验过,就是瞎想的,可能也不行吧】

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