用户:想要坷拉吗?查看:6 回复:8 评论:6 创建时间:2019-02-12T09:21:18
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首先你要找到合适的素材,然后把炮弹和炮口分开,炮口最好有两个造型,不然不炫酷(一个开炮前,一个开炮后)
接下来准备声音(一个是炮来了的声音,一个是炮发射的声音),如果没有那吗你的gb炮可能有点寂静。
这样就可以开始制作了。
像这样把中心点设定好,确保一致,然后拖脚本。
炮口:
先找好克隆要求,如“鼠标点击,移动到鼠标,克隆一个炮”
然后是执行脚本:
当它被克隆后,就先不要显示,切换到造型1(没有造型就不要这块积木),再把y和x都加上100,旋转180度,然后在显示,在重复执行10次把y和x同时加上-10,就会回来,同时也要加上旋转-18度,这样gb炮就会回来,播放声音炮口准备的声音,然后等待一秒(时间自己设置),弄三个列表,已y、x、角度为例子,先把自己的y坐标、x坐标、角度、都插入到相对了列表里的第一项,然后告诉炮弹移动到x(对应的列表)、y(对应的列表)、面向(对应的列表),然后克隆炮弹,接下来就是删除那三个列表里的第二项,不然列表会被撑爆,到时候游戏就会卡,然后炮口一直后退,当然要有个程度,到了那个程度后删除自己。
炮弹:
炮弹非常简单,只需要把自己边长,然后自己的宽一会高一会底,透明度加上1,最后删除自己。(主角最好设置的是碰到红色阵营就掉血)